Como o 3ds Max depende fortemente da placa de vídeo de seu sistema, muitos problemas que podem ocorrer ao utilizar o 3ds Max podem ser atribuídos ao vídeo. Tais problemas incluem o desempenho lento, demora para atualizar, discrepâncias de interface do usuário e assim por diante.
Falha do Direct3D a inicializar a mensagem
O Direct3D relata um aviso de memória
A maioria dos problemas gráficos ocorrerem por um dos seguintes motivos:
Aqui estão algumas considerações adicionais.
Pode ser necessário atualizar o driver da placa de vídeo. Consulte o site da web do fabricante da placa de vídeo ou entre em contato com seu fornecedor diretamente, para obter mais informações sobre o suporte DirectX de sua placa de vídeo.
Se configurou o 3ds Max para utilizar o driver Direct3D, pode encontrar um aviso sobre memória quando iniciar o 3ds Max.
Normalmente o aviso é exibido se tiver vários programas em execução, uma vez que afetam fortemente a memória de vídeo da sua placa de vídeo. Isso acontece especificamente se a janela do 3ds Max estiver maximizada.
As opções mais rápidas para ignorar o aviso são as seguintes:
Muitos fabricantes estão construindo placas de vídeo que suportam configurações de vários monitores. As placas podem divulgar recursos de hardware, como “Dual Head” ou “Multi-Head” que tenham duas entradas de monitor nelas. Outros fabricantes escolhem lidar com a configuração de dois monitores por meio de drivers de vídeo que permitam configurar a tela de seu sistema e são exibidas no modo "Wide".
Quando tiver dois monitores, o Windows permite configurá-los como um monitor principal e secundário. Os detalhes variam dependendo da versão do Windows que está utilizando.
Quando iniciar o 3ds Max, a interface de usuário abrange os dois monitores. Você se encontra frequentemente redimensionando o programa para caber em uma tela, para que possa ver os programas localizados na outra tela.
Normalmente, isso é um problema em sistemas que permitem configurar os dois monitores como um só, no modo "Wide". O utilitário de software que carrega com o driver do fabricante da placa de vídeo provavelmente tem um recurso que força os programas a abrir em todo a expansão da tela. Se desativar tal recurso, os programas vão abrir na última posição e no último tamanho que você deu.
Após iniciar o 3ds Max, a interface do usuário é exibida, mas você pode ver a área de trabalho por meio de cada uma das janelas de visualização. Normalmente, esse problema ocorre se a configuração de exibição estiver como OpenGL ou Direct3D, e sua placa de vídeo não suporta o OpenGL ou o Direct3D completamente.
Se configurado para Direct3D, você também pode ver o problema juntamente com a mensagem "Direct3D initialization failed".