Chanfrando cria novas faces em torno da entidade chanfrados, junto com a conexão de arestas. ou, com a opção Abrir, é possível criar uma área aberta (vazia). Para vértices, arestas e bordas, você pode definir a quantidade de chanfro numericamente e alternar a opção Abrir. Os segmentos configuração somente se aplica às arestas e bordas.
Dica: Chanfro modificador fornece um conjunto de operações expandida comparado com o comando Chanfro descrito aqui. Por exemplo, você pode levar em conta a localização das arestas com relação à suavização de grupos e clusters de polígonos com o mesmo ID de material.
Interface
Chanfro utiliza a interface do Caddy quando Ativar Caddy controla é ativado; quando desativado, a caixa de diálogo Configurações padrão é utilizado. Para obter detalhes sobre o uso de controles de caddy, consulte A interface de caddy.
Chanfrar vértices :
Esquerda: a interface do Caddy
Direita: caixa de diálogo padrão
Chanfrar arestas / borders:
Esquerda: a interface do Caddy
Direita: caixa de diálogo padrão
- Tipo de chanfro
- Escolha o método básico de chanfro:
Padrão de chanfro chanfrar gera quadriláteros e triângulos.
Processador Quad chanfro chanfrar gera quadriláteros somente. Auxiliares gerado geometria (como áreas adjacentes aos objetos secundários chanfrados) podem incluir triângulos.
1. Seleção de aresta original
2. Processador Quad chanfro (segmentos = 2; tensão = 0.5). O novo polígonos no canto são todos os quadrados.
3. Padrão chanfro (segmentos = 2). O novo polígonos no canto são quadrados e os triângulos.
Quantidade de chanfro
- A extensão do chanfro em unidades de distância. Padrão=1,0.
Segmentos
- (somente arestas) adiciona polígonos sobre a área do chanfro. O resultado depende do tipo de chanfro.
- Padrão de chanfro o chanfro de processo substitui a cada aresta chanfrada Segments-value com o número de polígonos. Também com este, aumentar o valor de arestas chanfradas entre segmentos não coplanare polígonos podem fazer com que o arredondamento da área chanfrados.
- Processador Quad chanfro cria (2 x segmentos valor) novo polígonos ao redor de cada aresta chanfrada. Portanto, por exemplo, a definição de segmentos para 3 resulta em seis novos polígonos por aresta. Quanto maior o valor que você utilize segmentos, mais o chanfro pode ser arredondado, dependendo do valor de tensão.
A ilustração anterior mostra a diferença no número de polígonos gerado por dois métodos, usando o mesmo valor de segmentos.
Tensão
- (Quad chanfro somente) determina o ângulo entre o novo polígonos gerado por Chanfrar arestas entre não co-planas polígonos. O valor padrão de 1,0, todos os novos polígonos de cada aresta chanfrada estar plano (coplanares). Diminuir este valor aumenta a tensão ângulo; com um valor suficientemente alto de segmentos e ângulo original entre os polígonos em qualquer lado da aresta, isto pode produzir curvatura da nova polígonos. Em 0.0, o novo polígonos ocupar a mesma posição, assim como os polígonos originais.
A configuração de Tensão não afeta os polígonos gerados a partir de arestas entre polígonos coplanos. Quanto maior for o ângulo entre os polígonos originais adjacentes a uma aresta chanfrada, maior é a curvatura disponível.
1. Seleção de aresta original
2. Tensão = 1.0
3. Tensão = 0.5
4. Tensão = 0,0
Dica: Se você não obter o curvatura ao reduzir a tensão valor, tente aumentar o valor de segmentos.
Abra o chanfro
- Após os chanfros, exclui todas as faces criadas pela operação de chanfro.
Aberto invertido
- (Quad chanfro somente) após os chanfros, exclui todas as faces exceto aquelas criadas pela operação de chanfro. Somente está disponível ao abrir o chanfro é ativado.
Suave
- Quando ativado, aplica grupos de suavização após chanfradas. Também habilita o tipo suave Suave e configurações do limite (consulte a seguir).
Tipo de suavizado
- Quando suave é ativado (consulte anterior), escolha o suavizado é aplicado à geometria de chanfro:
Suavizar objeto inteiro - Aplica grupos de suavização para todo o objeto com base nos ângulos entre adjacentes polígonos. Qualquer dois polígonos adjacentes será colocado no mesmo grupo de suavização, caso o ângulo entre os normais seja menor do que o ângulo Smooth Threshold (Limiar de suavização) (consulte a seguir).
Suave chanfros Only - Aplica grupos de suavização para a nova polígonos criados pelo chanfro de processo com base no ângulo entre adjacentes polígonos. Qualquer dois polígonos adjacentes será colocado no mesmo grupo de suavização, caso o ângulo entre os normais seja menor do que o ângulo Smooth Threshold (Limiar de suavização) (consulte a seguir).
Suavizar limite
- Quando suave é ativado (consulte anterior), duas faces adjacentes são inseridas no mesmo grupo de suavizado se o ângulo entre as normais é menor do que o valor de limite.
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Ok
- Aplica as configurações para a seleção atual e fecha o Caddy. Teclado equivalente: Insira
Aplicar e continuar
- Aplica as configurações à seleção atual, mantendo-as para a visualização se você então alterar a seleção. Teclado equivalente: Ctrl + Enter
Cancelar
- Fecha o Caddy sem aplicar as configurações para a seleção atual. Não Reverter anterior utiliza de aplicar e continuar. Equivalente do teclado: Esc