Chanfro vértices / Edges/Borders (polimalha)

Chanfrando cria novas faces em torno da entidade chanfrados, junto com a conexão de arestas. ou, com a opção Abrir, é possível criar uma área aberta (vazia). Para vértices, arestas e bordas, você pode definir a quantidade de chanfro numericamente e alternar a opção Abrir. Os segmentos configuração somente se aplica às arestas e bordas.

Dica: Chanfro modificador fornece um conjunto de operações expandida comparado com o comando Chanfro descrito aqui. Por exemplo, você pode levar em conta a localização das arestas com relação à suavização de grupos e clusters de polígonos com o mesmo ID de material.

Interface

Chanfro utiliza a interface do Caddy quando Ativar Caddy controla é ativado; quando desativado, a caixa de diálogo Configurações padrão é utilizado. Para obter detalhes sobre o uso de controles de caddy, consulte A interface de caddy.

Chanfrar vértices :

Esquerda: a interface do Caddy

Direita: caixa de diálogo padrão

Chanfrar arestas / borders:

Esquerda: a interface do Caddy

Direita: caixa de diálogo padrão

Tipo de chanfro
Escolha o método básico de chanfro:
  • Padrão de chanfro chanfrar gera quadriláteros e triângulos.
  • Processador Quad chanfro chanfrar gera quadriláteros somente. Auxiliares gerado geometria (como áreas adjacentes aos objetos secundários chanfrados) podem incluir triângulos.

1. Seleção de aresta original

2. Processador Quad chanfro (segmentos = 2; tensão = 0.5). O novo polígonos no canto são todos os quadrados.

3. Padrão chanfro (segmentos = 2). O novo polígonos no canto são quadrados e os triângulos.

Quantidade de chanfro
A extensão do chanfro em unidades de distância. Padrão=1,0.
Segmentos
(somente arestas) adiciona polígonos sobre a área do chanfro. O resultado depende do tipo de chanfro.
  • Padrão de chanfro o chanfro de processo substitui a cada aresta chanfrada Segments-value com o número de polígonos. Também com este, aumentar o valor de arestas chanfradas entre segmentos não coplanare polígonos podem fazer com que o arredondamento da área chanfrados.
  • Processador Quad chanfro cria (2 x segmentos valor) novo polígonos ao redor de cada aresta chanfrada. Portanto, por exemplo, a definição de segmentos para 3 resulta em seis novos polígonos por aresta. Quanto maior o valor que você utilize segmentos, mais o chanfro pode ser arredondado, dependendo do valor de tensão.

A ilustração anterior mostra a diferença no número de polígonos gerado por dois métodos, usando o mesmo valor de segmentos.

Tensão
(Quad chanfro somente) determina o ângulo entre o novo polígonos gerado por Chanfrar arestas entre não co-planas polígonos. O valor padrão de 1,0, todos os novos polígonos de cada aresta chanfrada estar plano (coplanares). Diminuir este valor aumenta a tensão ângulo; com um valor suficientemente alto de segmentos e ângulo original entre os polígonos em qualquer lado da aresta, isto pode produzir curvatura da nova polígonos. Em 0.0, o novo polígonos ocupar a mesma posição, assim como os polígonos originais.

A configuração de Tensão não afeta os polígonos gerados a partir de arestas entre polígonos coplanos. Quanto maior for o ângulo entre os polígonos originais adjacentes a uma aresta chanfrada, maior é a curvatura disponível.

1. Seleção de aresta original

2. Tensão = 1.0

3. Tensão = 0.5

4. Tensão = 0,0

Dica: Se você não obter o curvatura ao reduzir a tensão valor, tente aumentar o valor de segmentos.
Abra o chanfro
Após os chanfros, exclui todas as faces criadas pela operação de chanfro.
Aberto invertido
(Quad chanfro somente) após os chanfros, exclui todas as faces exceto aquelas criadas pela operação de chanfro. Somente está disponível ao abrir o chanfro é ativado.
Suave
Quando ativado, aplica grupos de suavização após chanfradas. Também habilita o tipo suave Suave e configurações do limite (consulte a seguir).
Tipo de suavizado
Quando suave é ativado (consulte anterior), escolha o suavizado é aplicado à geometria de chanfro:
  • Suavizar objeto inteiro - Aplica grupos de suavização para todo o objeto com base nos ângulos entre adjacentes polígonos. Qualquer dois polígonos adjacentes será colocado no mesmo grupo de suavização, caso o ângulo entre os normais seja menor do que o ângulo Smooth Threshold (Limiar de suavização) (consulte a seguir).
  • Suave chanfros Only - Aplica grupos de suavização para a nova polígonos criados pelo chanfro de processo com base no ângulo entre adjacentes polígonos. Qualquer dois polígonos adjacentes será colocado no mesmo grupo de suavização, caso o ângulo entre os normais seja menor do que o ângulo Smooth Threshold (Limiar de suavização) (consulte a seguir).
Suavizar limite
Quando suave é ativado (consulte anterior), duas faces adjacentes são inseridas no mesmo grupo de suavizado se o ângulo entre as normais é menor do que o valor de limite.

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Ok
Aplica as configurações para a seleção atual e fecha o Caddy. Teclado equivalente: Insira
Aplicar e continuar
Aplica as configurações à seleção atual, mantendo-as para a visualização se você então alterar a seleção. Teclado equivalente: Ctrl + Enter
Cancelar
Fecha o Caddy sem aplicar as configurações para a seleção atual. Não Reverter anterior utiliza de aplicar e continuar. Equivalente do teclado: Esc