Команды – это инструкции, указывающие программе, какие операции требуется выполнить.
В закрепляемом окне команд, размер которого можно изменить, вводятся команды и системные переменные, а также отображаются запросы, которые помогают выполнить последовательность команд (в том числе команд, которые были вызваны другим способом, например с ленты).
После ввода команды в командной строке отображается последовательность запросов. Например, после ввода ПЛИНИЯ и задания первого запроса в командной строке отображается следующий запрос:
ПЛИНИЯ Укажите следующую точку или [Дуга Полуширина Длина Отменить Ширина]:
В этом случае по умолчанию указывается следующая точка. Можно либо ввести значения координат X, Y или нажать в нужной точке области рисования.
Чтобы выбрать другой вариант, нажмите на параметр. Если требуется использовать клавиатуру, задайте параметр, введя заглавную букву, выделенную цветом. Эти буквы можно вводить в любом регистре. Например, для выбора параметра "Ширина" введите ш и нажмите клавишу ENTER.
В некоторых случаях параметр по умолчанию (в том числе текущее значение) отображается после параметров в угловых скобках:
ПЛИНИЯ Количество сторон <4>:
В этом случае можно нажать клавишу Enter для сохранения текущего значения (4). Если требуется изменить настройки, введите другое число и нажмите клавишу Enter.
По умолчанию имя команды или системной переменной заполняется автоматически во время ввода. Также отображается список вариантов команд и системных переменных, использующих те же буквы. Контроль настроек для этих функций осуществляется в диалоговом окне "Входные параметры поиска".
Если функции автоматического заполнения отключены, введите букву в командной строке и нажмите клавишу TAB для перебора всех команд и системных переменных, начинающихся с этой буквы. Нажмите клавишу ENTER или ПРОБЕЛ для выполнения команды или системной переменной.
Некоторые команды имеют сокращенные имена, называемые псевдонимами команд, которые можно вводить в командной строке. Например, вместо того, чтобы вводить слово круг для выполнения команды КРУГ, можно ввести букву к и нажать клавишу ENTER. В списке вариантов команд (если он отображается) псевдоним показан перед именем команды. К (КРУГ)
Псевдонимы команды определены в файле acad.pgp или acadlt.pgp.
Многие команды можно использовать в прозрачном режиме. Это означает, что их можно вводить в командной строке во время выполнения другой команды. Как правило, в таким образом можно пользоваться командами, которые не выполняют выбора объектов, не создают новых объектов или не завершают сеанс работы.
Для использования команды в прозрачном режиме введите апостроф (') перед вводом команды в ответ на любой запрос. В командной строке перед подсказками, которые отображаются для прозрачных команд, выводятся двойные угловые скобки (>>). После завершения прозрачной команды возобновляется работа исходной. В следующем примере во время выполнения команды "ОТРЕЗОК" включается сетка, и для нее устанавливается шаг размером в одну единицу.
Команда: отрезок
Первая точка: 'сетка
>>Шаг сетки (X) или [Вкл/оТкл/Шаг привязки/оСновной/аДаптивный/лИмиты/сЛедующий/Аспект]<0,5000>: 1
Возобновляется команда ОТРЕЗОК
Первая точка:
В прозрачном режиме можно открывать некоторые из диалоговых окон, но произведенные с их помощью изменения не вступают в силу до завершения приостановленной команды. Точно так же, если при выполнении некоторой команды в прозрачном режиме изменяется значение системной переменной, её новое значение проявляется только в следующей команде.
Данные параметры можно изменить с помощью кнопки "Настроить" командной строки или команд контекстного меню.