Служит для изменения настроек рабочих процессов по подготовке чертежа к открытию и визуализации в Autodesk 3ds Max (только для пакета AutoCAD Suite).
Настройки в этой версии редактора настроек рабочих процессов доступны для всех рабочих процессов, служащих для отправки документов в 3ds Max для визуализации.
Список параметров
Предусмотрены следующие параметры.
Связывание файлов
Задание поведения связей между исходным и целевым документами.
С помощью связывания файлов создаются связи или ссылки между проектными данными, относящимися к объектам в исходном файле, и объектом в целевом файле. Эту связь можно обновить, изменить или заменить. При изменении исходного файла в целевом файле можно обновить изменения, внесенные в такие свойства, как материалы или текстуры.
Изменения, вносимые в целевой файл, не влияют на исходный файл.
- Показать диалоговое окно завершения рабочего процесса
- Вывод диалогового окно с сообщением о том, что рабочий процесс завершен.
- Целевая сцена
- Указание на то, следует ли выбирать сцену 3ds Max для каждого экземпляра рабочего процесса или рабочий процесс всегда выполняется для новой или активной сцены.
- Запрос пользователя. При запуске этого рабочего процесса открывается диалоговое окно, в котором пользователю предлагается выбрать новую или существующую сцену в качестве целевой.
- Всегда. Определение типа сцены, который всегда будут целевым для этого рабочего процесса. Можно указать, что по умолчанию всегда используется новая или существующая сцена.
- Найдена существующая связь с целевой сценой
- Задание способа обработки существующих связей с исходным чертежом рабочим процессом.
- Запрос пользователя. При запуске этого рабочего процесса открывается диалоговое окно, в котором можно выбрать, следует ли перезагрузить, удалить и восстановить или сохранить и восстановить существующие связи с исходным чертежом.
- Всегда. Задание способа обработки связей с исходным чертежом этим рабочим процессом.
- Перезагрузить исходный файл. Перезагрузка всех связей с исходным чертежом, найденных в целевой сцене.
- Удалить и создать новую связь. Удаление и восстановление всех связей с исходным чертежом, найденных в целевой сцене. Используйте этот параметр для удаления любых изменений (например, применений материалов или модификаторов), которые были применены к связанным объектам.
- Сохранить и добавить новый экземпляр связи. Сохранение связей с исходным чертежом и добавление новой связи с этим же файлом.
- Материалы
- Задание способа обработки присвоений материалов рабочим процессом.
- Использовать определения материалов сцены Max. При импорте материала с уже существующим именем предпочтение отдается определению материала 3ds Max.
- Сохранение текущих присвоений материалов сцены Max при перезагрузке. Присвоения материалов, выполненные в 3ds Max, сохраняются, даже если связанный источник перезагружается.
Преобразование и масштаб
- Использовать системные единицы 3ds Max
- Настройки масштабирования в исходном чертеже игнорируются, и используются настройки единиц 3ds Max по умолчанию.
- Изменить масштаб исходного чертежа
- В качестве единиц измерения, используемых в исходном чертеже, задаются единицы реального масштаба, например метры, и масштаб чертежа изменяется в соответствии с настройками единиц измерения целевой сцены Max.
- Единица модели
- (Доступно только в том случае, если выбран параметр "Изменить масштаб исходного чертежа".) Масштаб для единиц измерения AutoCAD задается в реальных единицах измерения. Например, можно указать, что единица измерения AutoCAD равна одному дюйму или одному миллиметру.
- Создать вспомогательный объект в начале координат чертежа
- Перемещение импортированного чертежа внутри сцены 3ds Max путем создания вспомогательного объекта-заглушки, служащего меткой.
Прим.: По умолчанию этот параметр отключен во избежание проблем, которые могут возникнуть, если объекты в исходном чертеже значительно удалены от начала координат. В этом случае использование функции "Показать до границ" может привести к тому, что изображение слишком уменьшится, поскольку границы включают в себя чертеж и вспомогательный объект, размещенный в начале координат вида.
Преобразовать примитивы AutoCAD
- Создать объект Max для каждого примитива
- Определение способа группировки и упорядочения преобразованных объектов AutoCAD в 3ds Max.
- Слой, блоки как узлы иерархии. Группировка выбранных объектов-примитивов AutoCAD по слоям, а затем по блокам в этих слоях.
- Слой, блоки как узлы иерархии, разделение по материалу. Группировка всех объектов-примитивов AutoCAD по слоям, а затем по блокам в этих слоях. Объекты, которым присвоены одинаковые материалы, объединяются в группы.
- Объект, блоки как узлы иерархии. Объединение всех объектов-примитивов AutoCAD в группы, внутри которых объекты объединяются в блоки.
- Слой. Все объекты в одном и том же слое объединяются в один объект 3ds Max.
- Цвет. Все объекты одного и того же цвета объединяются в один объект 3ds Max.
- Цвет и материал. Все объекты, имеющие одинаковый цвет и материал, объединяются в один объект 3ds Max.
- Объект. Каждый исходный объект становится отдельным объектов 3ds Max.
Прим.: Это может привести к значительному увеличению числа объектов 3ds Max и созданию файлов очень большого размера. Не рекомендуется для очень сложных чертежей, особенно в том случае, если планируется использовать их для интерактивных презентаций.
- Один объект. Все исходные объекты объединяются в один объект. Это позволяет повысить производительность видовых экранов, но ограничивает возможности редактирования.
Уровень детализации
Определение уровня детализации для рабочего процесса, который влияет на гладкость объектов.
- Наборы параметров
- Задание уровня детализации, который определяет, как элементы чертежа отображаются в 3ds Max. Более высокие уровни детализации приводят к снижению скорости передачи данных в 3ds Max и увеличению времени визуализации. Возможные значения лежат в диапазоне от "Натюрмортный масштаб (высокая детализация)" до "Пейзажный масштаб (низкая детализация)".
- Максимальное отклонение поверхности 3D-тела
- Отображение значений гладкости твердотельных объектов в 3ds Max в соответствии с выбранным набором параметров. Чем ниже значение, тем больше граней имеет объект и тем более гладким он является. Изменить эту настройку можно только в том случае, если выбран пользовательский набор параметров.
- Шаг сплайновой кривой
- Отображает число узлов или сегментов для сплайновых кривых в соответствии с выбранным набором параметров. Чем выше это значение, тем более гладкими являются кривые. Изменить эту настройку можно только в том случае, если выбран пользовательский набор параметров.
Геометрия
- Использовать модификатор выдавливания для представления толщины
- Если этот параметр включен, в 3ds Max применяется модификатор выдавливания ко всем сплайнам, которые имели толщину в AutoCAD. По умолчанию этот параметр отключен для статических визуализаций, но может быть полезен при выполнении некоторых задач редактирования или анимации.
- Соединить соседние поверхности
- Объединение вершин, которые находятся в пределах диапазона, указанного в параметре "Ближе чем".
- Ближе чем
- (Доступно, только если выбран параметр "Соединить соседние поверхности".) Задание того, насколько близко должны находиться смежные вершины друг к другу, чтобы они соединялись. Расстояние можно задать, перетащив регулятор или введя значение.
- Автоматически сглаживать смежные грани
- Смежные грани сглаживаются или заостряются под определенным углом.
- Угловые
- (Доступно, только если выбран параметр "Автоматически сглаживать смежные грани"). Задание значения угла между смежными гранями, под которым они должны сглаживаться или заостряться. Например, если значение угла равно 15 градусам, грани, расположенные под углом 15 градусов друг к другу или более, сглаживаются, а грани, расположенные под углом менее 15 градусов, остаются острыми.
- Ориентировать нормали смежных граней
- Задает одинаковое направление для нормалей смежных граней.
Например, если грани являются частью сферы, причем нормали большинства граней направлены наружу и только нескольких — внутрь, то направление нормалей этих нескольких граней сменится на противоположное.
- Заполнить замкнутые сплайны
- Заполнение замкнутой области внутри 2D-объектов.
- Наложение текстур
- Определение того, будут ли координаты наложения применяться ко всем импортированным объектам, включая те из них, которым не были назначены материалы.
- Без координат наложения. Координаты объекта не сопоставляются. Если выбран этот параметр, текстуры материалов не накладываются на объекты, однако такие свойства, как цвет, могут отображаться.
- Создать координаты для всех объектов. 3ds Max проверяет каждый объект на наличие карты координат и при необходимости производит наложение. Этот процесс занимает много времени, однако он необходим для отображения наложенных текстур на объектах, для которых не были заданы координаты наложения в AutoCAD.
Фильтрация слоев
- Пропустить все замороженные слои
- Ссылки на объекты исходных файлов, расположенные на замороженных слоях, не создаются.
- Пропустить все скрытые слои
- Ссылки на объекты исходных файлов, расположенные на скрытых слоях, не создаются.
Включить по типу
Задание типов объектов для импорта.
- Источники света
- Включение свойств источников света, в том числе фотометрических источников света, в импортируемые файлы.
- Виды и камеры
- Включение свойств видов и камер в импортируемые файлы.
- Солнечное и небесное освещение
- Включение свойств солнечного и небесного освещения в импортируемые файлы.
- Точки
- Включение точечных объектов в импортируемые файлы (обычно не используется).
- ПСК (сетки)
- Включение пользовательских систем координат в импортируемые файлы (обычно не используется).
- штриховки
- Включение объектов штриховки в импортируемые файлы (обычно не используется).
- Внешние ссылки
- Включение всех внешних ссылок, вставленных в исходный чертеж, в импортируемые файлы.
Визуализация сплайнов
- Создать координаты наложения
- Наложение координат на сплайны для отображения текстур.
- Использовать реальный размер текстур
- Использование реальных единиц измерения при определении масштаба текстур материала. Этот параметр упрощает устранение проблемы с неправильным размером текстуры.
- Автоматически сглаживать визуализируемые сплайны
- Автоматическое сглаживание или сгибание сплайнов под определенным углом.
- Угловые
- (Доступно, только если выбран параметр "Автоматически сглаживать визуализируемые сплайны".) Определение угла, при котором к сплайнам начинает применяться автоматическое сглаживание.
Включить визуализацию
Улучшение внешнего вида 2D-объектов, таких как сплайны, полилинии и линии, посредством придания им объемности при визуализации. Для просмотра таких объектов на видовом экране следует также выбрать параметр "Включить на видовом экране".
Этот параметр и связанные с ним настройки доступны только в том случае, если также выбран параметр "Визуализация сплайнов".
- Поперечное сечение
- Определение формы поперечного сечения, которое будет сдвигаться вдоль сплайна, полилинии или линии в процессе визуализации. С помощью этой функции можно создавать поручни и ограждения. Настройки в этом разделе изменяются в зависимости от того, выбрана ли окружность или прямоугольник.
- Круг. Для сдвига вдоль 2D-сплайнов, полилиний и линий используется круглое сечение.
- Прямоугольник. Для сдвига вдоль 2D-сплайнов, полилиний и линий используется прямоугольное сечение.
- Высота
- (Доступно только для круглых поперечных сечений.) Определение диаметра круглого профиля сечения.
- Стороны
- (Доступно только для круглых поперечных сечений.) Задание количества сторон для круглого профиля сечения. Например, если задано 5 сторон, профиль будет иметь форму пятиугольника. Чем выше это значение, тем более гладким будет профиль.
- Угловые
- (Доступно только для круглых поперечных сечений.) Определение угла поворота круглого профиля сечения вокруг сплайна.
- Линейные
- (Доступно только для прямоугольных поперечных сечений.) Задание длины прямоугольного профиля сечения.
- Ширина
- (Доступно только для прямоугольных поперечных сечений.) Задание ширины прямоугольного профиля сечения.
- Аспект
- (Доступно только для прямоугольных поперечных сечений.) Задание пропорций прямоугольника в виде отношения длины к ширине. При изменении значения параметра "Аспект" изменяются значения длины и ширины.
- Угловые
- (Доступно только для прямоугольных поперечных сечений.) Изменение выравнивания прямоугольного профиля сечения путем задания его угла поворота относительно траектории сплайна.
Включить на видовом экране
Улучшение внешнего вида 2D-объектов, таких как сплайны, полилинии и линии, посредством придания им объемности при просмотре на видовом экране. Чтобы получить нужный результат, необходимо также выбрать параметр "Включить" в средстве визуализации.
Этот параметр и связанные с ним настройки доступны только в том случае, если также выбран параметр "Визуализация сплайнов".
- Использовать приведенные выше настройки визуализации
- При отображении на видовом экране используются настройка, заданная в области "Включить" параметров визуализации. Если этот параметр выбран, остальные параметры в этом разделе будут отключены.
- Поперечное сечение
- Определение формы поперечного сечения, которое будет сдвигаться вдоль сплайна, полилинии или линии в процессе визуализации. С помощью этой функции можно создавать поручни и ограждения. Настройки в этом разделе изменяются в зависимости от того, выбрана ли окружность или прямоугольник.
- Круг. Для сдвига вдоль 2D-сплайнов, полилиний и линий используется круглое сечение.
- Прямоугольник. Для сдвига вдоль 2D-сплайнов, полилиний и линий используется прямоугольное сечение.
- Высота
- (Доступно только для круглых поперечных сечений.) Определение диаметра круглого профиля сечения.
- Стороны
- (Доступно только для круглых поперечных сечений.) Задание количества сторон для круглого профиля сечения. Например, если задано 5 сторон, профиль будет иметь форму пятиугольника. Чем выше это значение, тем более гладким будет профиль.
- Угловые
- (Доступно только для круглых поперечных сечений.) Определение угла поворота круглого профиля сечения вокруг сплайна.
- Линейные
- (Доступно только для прямоугольных поперечных сечений.) Задание длины прямоугольного профиля сечения.
- Ширина
- (Доступно только для прямоугольных поперечных сечений.) Задание ширины прямоугольного профиля сечения.
- Аспект
- (Доступно только для прямоугольных поперечных сечений.) Задание пропорций прямоугольника в виде отношения длины к ширине. При изменении значения параметра "Аспект" изменяются значения длины и ширины.
- Угловые
- (Доступно только для прямоугольных поперечных сечений.) Изменение выравнивания прямоугольного профиля сечения путем задания его угла поворота относительно траектории сплайна.
Отображение начального экрана
Если этот параметр включен, то при запуске рабочего процесса выводится начальный экран. На нем приводится описание рабочего процесса, а также предоставляется доступ к элементам "Настройки" или "Выполнить". Можно выбрать этот параметр, чтобы включить отображение начального экрана, если он был отключен ранее.
Прим.: При запуске рабочих процессов, созданных пользователями, начальный экран не выводится.