在本课程中,您将使用 Revit 将车库更改为能够容纳两台而不是一台车。这使我们有机会演示“文件链接管理器”的动态功能。
使用 Revit 编辑车库:
要完成该过程,您必须已在工作站中安装了 Revit。如果尚未安装 Revit,请直接进入下一过程“重新加载 FBX 文件”。
“车库”。 
Revit 将显示车库平面图。


Revit 将扩展车库的大小。

“外部”。 

“FBX”。 Revit 将打开一个文件对话框。
Revit 将发出即将覆盖 beachhouse.fbx 的警告。

在本教程中,将不再使用 Revit。
在 3ds Max 中,重新加载 FBX 文件:
“管理链接”。 3ds Max 将打开“文件链接管理器”对话框。

此时 beachhouse.fbx 项将显示一个红旗图标:这指示 FBX 文件已更改。

3ds Max 将打开“文件链接设置: Revit 文件”对话框。

3ds Max 在重新加载 FBX 文件期间将显示一个进度条。暂时将“文件链接管理器”对话框保持为打开状态。
如有必要,请更正这些值,然后在“位置”组中,将“北向”值改回 300.0。
您需要重置“北向”,因为 Revit 已将日光值保存到 FBX 文件中。

在 3ds Max 和 Revit 中,此时海滩房屋的车库拓宽了一倍。
将 FBX 几何体绑定到 3ds Max:
我们不打算继续在 Revit 中修改海滩房屋模型,因此现在可将模型绑定到 3ds Max。其优点在于可以使海滩房屋几何体完全成为网格对象,从而可以使用 3ds Max 工具进行编辑。
“文件”面板上,单击“绑定”。 
3ds Max 将显示即将断开实时链接的警告。

3ds Max 将绑定几何体并将其转换为网格对象。
在本教程中,从现在开始您将专门学习 3ds Max 几何体和照明。
在下一课程中,您将使用“mr 天空入口”对象获取一些日光并将日光引到海滩房屋内,为房屋内部提供更多环境光照明。