使用 Autodesk Revit 进行建模,使用 3ds Max 进行渲染

本教程专为想采用在 Autodesk Revit 中创建的设计以及在 3ds Max 中添加专业渲染效果的人员提供。

如果要与 3ds Max 共享,需要将 Revit 数据导出为 FBX 文件。此格式要优于其他格式(如 DWG),因为它不仅可以包含场景元数据,还可包含几何体、材质和照明的信息。

3ds Max 中,您可以导入 FBX 文件,或者使用“文件链接管理器”来维护与 Revit 中项目的实时链接。这使得您可以在使用 Revit 编辑场景后,在 3ds Max 中更新场景。本教程将示范“文件链接”的技术。

Revit 视图中的海滩小屋

3ds Max 中,您可以使用材质、照明工具和摄影机创建以 Revit 模型为基础的照片级真实感渲染。

3ds Max 中渲染的海滩小屋内部

在本教程中,您将学习如何执行下列操作:

技能级别:中级

完成时间:1.5 小时

注: 在本教程中,估计的完成时间不包括渲染您开发的场景图像所需的时间。

本教程的准备工作