可以摹仿变形模型上使用多边形定义的区域。使用多边形可重塑最多三个区域:
使用多边形区域的步骤:
参照以下示例识别网格中的区域和曲线:
内部变换区域。
内部曲线。
调配区域。
外部曲线。
外部变换区域。
使用此方法,您可以移动单个点并将移动调配至模型的其余部分。这有助于抵消零件在制造后产生的中心下垂。
该示例使用重心补偿板制造后出现的中心下垂。在本示例中,板的中心移动了 2.0,并向围绕板边的外部曲线应用了光顺调配。