摹仿变形曲线定义的三角形区域

可以摹仿变形模型上使用多边形定义的区域。使用多边形可重塑最多三个区域:

使用多边形区域的步骤:

  1. 创建内部和外部多边形。

    参照以下示例识别网格中的区域和曲线:

    内部变换区域。

    内部曲线。

    调配区域。

    外部曲线。

    外部变换区域。

    使用此方法,您可以移动单个点并将移动调配至模型的其余部分。这有助于抵消零件在制造后产生的中心下垂。

    该示例使用重心补偿板制造后出现的中心下垂。在本示例中,板的中心移动了 2.0,并向围绕板边的外部曲线应用了光顺调配。

  2. 选择网格,然后单击“网格工具”选项卡 >“三角形”面板 >“使用曲线摹仿变形”。
  3. 使用“使用曲线摹仿变形三角形”对话框对区域摹仿变形。