“使用曲线摹仿变形三角形”对话框

使用曲线摹仿变形三角形的步骤:

  1. 选择一个网格。
  2. 单击“网格工具”选项卡 >“三角形”面板 >“使用曲线摹仿变形”以显示“使用曲线摹仿变形三角形”对话框:

  3. 选择定义摹仿变形参考的内部和外部项目,或使用以下按钮创建曲线以定义内部和外部区域(如需要):
    • 单击“捕捉到网格” 按钮,以创建一条捕捉到网格的曲线。
    • 单击“网格边界” 按钮,以在网格边界创建曲线。
    • 选择曲线后,单击“偏移” 按钮以偏移已选曲线。
    • 单击“重心” 按钮向重心增加一个点。

    “外部项目”和“内部项目”选项旁边的 会变成 ,表明它们已被选中。

    注: 如果创建外部和内部项目,它们将被自动选中。
  4. 选择“变换内部”选项。选择:
    • “无”,对内部区域不进行摹仿变形。
    • “移动”,以移动内部区域。输入 X、Y 和 Z 值指定沿轴移动的量。
    • “旋转”,以旋转内部区域。输入旋转角度。单击“重新定位” 按钮以定义新的旋转原点。
    • “缩放”,以通过输入缩放系数增大或减小该区域的大小。例如,要将区域增大 20%,请在“系数”中输入 1.2。默认情况下,“系数”会应用到所有方向。使用“锁定” 按钮以抑制在特定轴上的缩放。

      单击“重新定位”,为缩放原点定义新的位置。

    • “偏移”,以在“距离”方框中定义区域的偏移。
  5. 在“调配”列表中,选择要使用的调配类型。选择:
    • “无”,以在变换区域和相邻区域之间不进行调配

    • “光顺”,以在相邻变换区域之间创建光顺曲线。曲线与调配区域的两个边相切:

    • “线性”,以在两个变换区域之间创建直线调配:

    • “光顺到尖锐”,以在上一个区域和当前区域之间创建光顺到尖锐调配。这将在靠近第一个变换区域的位置创建使用相切曲线的过渡 ,在第二个变换区域旁边创建线性调配

    • “尖锐到光顺”,以在上一个区域和当前区域之间创建尖锐到光顺调配。这将在靠近第一个变换区域的位置创建使用线性调配的过渡 ,在第二个变换区域旁边创建相切曲线

  6. 选择“变换外部”选项:选择:
    • “无”,不对外部区域摹仿变形。这是默认设置。
    • “移动”以移动外部区域。输入 X、Y 和 Z 值指定沿轴移动的量。
    • “旋转”以旋转外部区域。输入旋转角度。单击“重新定位” 按钮以定义新的旋转原点。
    • “缩放”,以通过输入缩放系数增大或减小该区域的大小。例如,要将区域增大 20%,请在“系数”中输入 1.2。默认情况下,“系数”会应用到所有方向。使用“锁定” 按钮以抑制在特定轴上的缩放。

      单击“重新定位”,为缩放原点定义新的位置。

    • “偏移”,以定义区域的偏移。输入偏移“距离”。
  7. 单击“预览”查看摹仿变形。
  8. 单击“确定”对区域摹仿变形。