#ifndef _SET_CAMERA_H
#define _SET_CAMERA_H
int pWindowWidth, int pWindowHeight);
void CameraZoom(
FbxScene* pScene,
int pZoomDepth,
int pZoomMode);
void CameraOrbit(
FbxScene* pScene,
FbxVector4 lOrigCamPos,
double OrigRoll,
int dX,
int dY);
double OrigRoll, int dX, int dY);
#endif // #ifndef _SET_CAMERA_H