Utilice el Editor de poligonal para especificar datos de poligonal y, a continuación, enviar los datos al cuadro de diálogo Ajuste de poligonal, donde puede aplicar un método de ajuste a los datos.
Utilice estas opciones para especificar si se crea una polilínea, puntos COGO o ambas cosas al especificar datos del lado de poligonal.
Los puntos que se crean en el dibujo utilizarán el estilo de punto y el estilo de etiqueta por defecto que se especifican en la configuración de elementos de punto, a menos que se especifiquen claves descriptivas en la columna Descripción del Editor de poligonal. Las polilíneas se crean en la capa actual. Los gráficos temporales que se muestran en el dibujo utilizan el color de la capa actual.
El primer tipo de la poligonal debe ser un punto que represente el punto de inicio. Para especificar el punto de inicio, seleccione un punto o una ubicación del dibujo, o bien indique un número de punto y, a continuación, un ángulo opcional para definir la línea de fijación de orientación hacia atrás inicial.
Utilice estas columnas para introducir datos para puntos, líneas y cuerdas.
Tipo de entrada de ángulo | Ejemplo/Descripción |
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Orientaciones | N
S
E o W
Nota: Norte, Sur, Este y Oeste también se pueden utilizar.
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Orientaciones y ángulo | N30W (orientación) o N45 (acimut) |
Cuadrante y ángulo | 1..45, donde 1 es el cuadrante y 45 es el ángulo. |
Ángulo girado a la izquierda o la derecha | R45 o L45
Nota: Este ángulo se gira en la fijación de punto hacia adelante.
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Grados, minutos y segundos | 63 51 25
Consejo: También puede entrar ángulos DMS en formato decimal como 63.5125 si el valor Orientación del cuadro de diálogo Configuración del Editor de poligonal se define en Decimal dms.
Nota: Este ángulo se gira en la fijación de orientación hacia atrás. Introducir los minutos y segundos es opcional.
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Grados decimales |
63.8569
Consejo: Puede entrar ángulos como grados decimales si el valor Orientación del cuadro de diálogo Configuración del Editor de poligonal se define en Decimal.
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Ángulo entre dos puntos COGO | 1...2 donde 1 y 2 son números de puntos COGO, o CP1...CP2, donde CP1 y CP2 son nombres de puntos COGO. |
Ubicaciones seleccionadas | Haga clic en . También puede seleccionar un punto en el dibujo para definir la orientación desde el punto ocupado. Asimismo, puede indicar P para Punto en la línea de comando y, a continuación, seleccionar dos puntos para definir el ángulo. |
Ecuaciones matemáticas |
100 + 200
Nota: Son válidos los siguientes operadores:
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Tipo de entrada de distancia | Ejemplo/Descripción |
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Numérico | 100, 100m, 100'
Nota: Para obtener más información sobre cómo entrar sufijos de unidades numéricas, consulte Acerca del Editor de poligonal.
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Puntos COGO | 1...2 donde 1 y 2 son números de puntos COGO, o CP1...CP2, donde CP1 y CP2 son nombres de puntos COGO. |
Ubicaciones seleccionadas | Haga clic en . También puede seleccionar un punto en el dibujo para definir la distancia desde el punto ocupado. Asimismo, puede indicar P para Punto en la línea de comando y, a continuación, seleccionar dos puntos para definir la distancia. |
Ecuaciones matemáticas | 100 + 25
Nota: Son válidos los siguientes operadores:
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Utilice estas columnas para introducir datos para los arcos.
Los datos que especifique se muestran en tipo de letra normal. Los datos que se calculan aparecen en cursiva.
Tras indicar datos en los campos de datos, se calculan otros datos de arco. Puede cambiar el modo de calcular el arco especificando datos diferentes en un campo que se había calculado. Ese campo se mostrará en pantalla con un tipo de letra normal; los otros campos que se han calculado se actualizarán y aparecerán en cursiva. Para obtener más información, consulte Para introducir datos de poligonal en el Editor de poligonal.
Especifica los nombres (números o nombres alfanuméricos) y las descripciones de los puntos COGO creados al introducir datos.
Muestra el nombre alfanumérico de cada punto. El siguiente número de punto disponible del dibujo se utiliza como el primer nombre de punto que se asigna.
Puede cambiar el nombre de punto alfanumérico que se ha generado y el siguiente punto se incrementará a partir de ese punto.
Por ejemplo, si cambia el punto 1 a punto 100, el siguiente punto que se cree será el punto 101.
Si cambia el punto 1 a punto CP100, el siguiente punto que se cree será el punto CP101.