Editor de poligonal

Utilice el Editor de poligonal para especificar datos de poligonal y, a continuación, enviar los datos al cuadro de diálogo Ajuste de poligonal, donde puede aplicar un método de ajuste a los datos.

Herramientas

Nuevo
Crea una nueva poligonal.
Abrir
Abre un archivo de poligonal existente. Puede abrir un archivo TRV2 (el formato de archivo actual) o un archivo TRVX (un formato de archivo anterior creado en la anterior herramienta Editor de geometría de coordenadas). Cuando se abre el archivo, el Editor de poligonal se llena con los datos de poligonal y se muestra una vista preliminar de la poligonal en el dibujo.
Cargar desde entidad
Carga los datos de poligonal a partir de una polilínea, creando automáticamente los lados de la poligonal entre cada vértice de la polilínea.
Guardar
Guarda la poligonal en un archivo TRV2.
Guardar como
Guarda una copia de la poligonal en un archivo TRV2.
Cargar herramienta de balance
Guarda el archivo de poligonal actual, cierra el Editor de poligonal y abre el archivo de poligonal en el cuadro de diálogo Ajuste de poligonal.

Lista Dibujar

Utilice estas opciones para especificar si se crea una polilínea, puntos COGO o ambas cosas al especificar datos del lado de poligonal.

Los puntos que se crean en el dibujo utilizarán el estilo de punto y el estilo de etiqueta por defecto que se especifican en la configuración de elementos de punto, a menos que se especifiquen claves descriptivas en la columna Descripción del Editor de poligonal. Las polilíneas se crean en la capa actual. Los gráficos temporales que se muestran en el dibujo utilizan el color de la capa actual.

Líneas
Crea una polilínea en el dibujo a medida que se indican datos de poligonal. Los vértices de la polilínea se crean al principio y al final de cada lado de la poligonal.
Puntos
Crea puntos COGO al comienzo y al final de cada lado de poligonal a medida que se indican datos de poligonal. Estos puntos COGO son dinámicos respecto a la poligonal. Si edita los datos en el Editor de poligonal de tal modo que se modifica la poligonal, los puntos COGO derivados de la poligonal se moverán en consecuencia.
Nota: Los puntos que se crean se muestran en la columna Punto COGO.
Puntos y líneas
Crea una polilínea y puntos a partir de la poligonal.

Lista Zoom

Zoom a extensión
Aplica zoom a las extensiones de la poligonal a medida que se añaden lados nuevos.
Zoom a fila actual
Aplica zoom a la fila actual de la poligonal a medida que se añaden lados nuevos.
No hay zoom
No aplica zoom a la vista al agregar lados nuevos.

Lista Dibujar líneas y arcos

Líneas y arcos
Muestra en pantalla las columnas Arco de la tabla para poder especificar datos de arco.
Líneas
Oculta las columnas Arco de la tabla.
Configuración
Abre el cuadro de diálogo Configuración del Editor de poligonal.

Tabla de entrada de datos

Consejo: Haga clic con el botón derecho en el Editor de poligonal para acceder a los comandos para insertar, eliminar y reordenar las filas, y para copiar datos.
Lado
Especifica el tipo de lado de la poligonal que se va a crear: Punto, Línea, Arco radial, Arco de cuerda o Línea de levantamiento.

El primer tipo de la poligonal debe ser un punto que represente el punto de inicio. Para especificar el punto de inicio, seleccione un punto o una ubicación del dibujo, o bien indique un número de punto y, a continuación, un ángulo opcional para definir la línea de fijación de orientación hacia atrás inicial.

Punto ocupado
Especifica el punto ocupado del punto de inicio y cualquier tipo de lado de Punto.
Punto - Línea - Cuerda

Utilice estas columnas para introducir datos para puntos, líneas y cuerdas.

Nota: Para introducir datos de cuerda, seleccione Arco como tipo de Lado; a continuación, escriba el ángulo y la distancia en la sección Punto - Línea - Cuerda del Editor de poligonal, e indique el radio, Δ, el ángulo o la longitud en la sección Arco del Editor de poligonal.
  • Ángulo: especifica el ángulo del lado de la poligonal.
    Los ángulos se pueden especificar de varias formas. Las letras de las entradas se pueden escribir en mayúscula o minúscula.
    Tipos de entrada de ángulo
    Tipo de entrada de ángulo Ejemplo/Descripción
    Orientaciones N S E o W
    Nota: Norte, Sur, Este y Oeste también se pueden utilizar.
    Orientaciones y ángulo N30W (orientación) o N45 (acimut)
    Cuadrante y ángulo 1..45, donde 1 es el cuadrante y 45 es el ángulo.
    Ángulo girado a la izquierda o la derecha R45 o L45
    Nota: Este ángulo se gira en la fijación de punto hacia adelante.
    Grados, minutos y segundos 63 51 25
    Consejo: También puede entrar ángulos DMS en formato decimal como 63.5125 si el valor Orientación del cuadro de diálogo Configuración del Editor de poligonal se define en Decimal dms.
    Nota: Este ángulo se gira en la fijación de orientación hacia atrás. Introducir los minutos y segundos es opcional.
    Grados decimales 63.8569
    Consejo: Puede entrar ángulos como grados decimales si el valor Orientación del cuadro de diálogo Configuración del Editor de poligonal se define en Decimal.
    Ángulo entre dos puntos COGO 1...2 donde 1 y 2 son números de puntos COGO, o CP1...CP2, donde CP1 y CP2 son nombres de puntos COGO.
    Ubicaciones seleccionadas Haga clic en . También puede seleccionar un punto en el dibujo para definir la orientación desde el punto ocupado. Asimismo, puede indicar P para Punto en la línea de comando y, a continuación, seleccionar dos puntos para definir el ángulo.
    Ecuaciones matemáticas 100 + 200
    Nota: Son válidos los siguientes operadores:
    • +
    • -
    • /
    • *
  • Distancia: especifica la distancia del lado de la poligonal.
    Las distancias se pueden especificar de varias formas.
    Tipos de entradas de distancia
    Tipo de entrada de distancia Ejemplo/Descripción
    Numérico 100, 100m, 100'
    Nota: Para obtener más información sobre cómo entrar sufijos de unidades numéricas, consulte Acerca del Editor de poligonal.
    Puntos COGO 1...2 donde 1 y 2 son números de puntos COGO, o CP1...CP2, donde CP1 y CP2 son nombres de puntos COGO.
    Ubicaciones seleccionadas Haga clic en . También puede seleccionar un punto en el dibujo para definir la distancia desde el punto ocupado. Asimismo, puede indicar P para Punto en la línea de comando y, a continuación, seleccionar dos puntos para definir la distancia.
    Ecuaciones matemáticas 100 + 25
    Nota: Son válidos los siguientes operadores:
    • +
    • -
    • /
    • *
Arco

Utilice estas columnas para introducir datos para los arcos.

Los datos que especifique se muestran en tipo de letra normal. Los datos que se calculan aparecen en cursiva.

Tras indicar datos en los campos de datos, se calculan otros datos de arco. Puede cambiar el modo de calcular el arco especificando datos diferentes en un campo que se había calculado. Ese campo se mostrará en pantalla con un tipo de letra normal; los otros campos que se han calculado se actualizarán y aparecerán en cursiva. Para obtener más información, consulte Para introducir datos de poligonal en el Editor de poligonal.

  • Radial: especifica la orientación radial (el ángulo del centro de la curva) de un arco radial. Para obtener información sobre cómo introducir ángulos, consulte la tabla Tipos de entrada de ángulo anterior.
  • Radio: especifica el radio del arco. Para obtener información sobre cómo introducir datos de radio, consulte la tabla Tipos de entradas de distancia anterior.
  • Δ Ángulo: para una curva tangente o radial, especifica el ángulo central, medido desde el centro de la curva, desde el comienzo de la curva hasta el punto final de la curva. Un ángulo de incremento positivo indica que el arco va en el sentido de las agujas del reloj; un ángulo de incremento negativo indica que el arco va en sentido contrario. Para obtener información sobre cómo introducir ángulos, consulte la tabla Tipos de entrada de ángulo anterior.
  • Longitud: especifica la longitud del arco. Para obtener información sobre cómo introducir datos de longitud, consulte la tabla Tipos de entradas de distancia anterior.
Coordenada
Muestra las coordenadas calculadas del final del lado.

Punto COGO

Especifica los nombres (números o nombres alfanuméricos) y las descripciones de los puntos COGO creados al introducir datos.

Nombre

Muestra el nombre alfanumérico de cada punto. El siguiente número de punto disponible del dibujo se utiliza como el primer nombre de punto que se asigna.

Puede cambiar el nombre de punto alfanumérico que se ha generado y el siguiente punto se incrementará a partir de ese punto.

Por ejemplo, si cambia el punto 1 a punto 100, el siguiente punto que se cree será el punto 101.

Si cambia el punto 1 a punto CP100, el siguiente punto que se cree será el punto CP101.

Descripción
Especifica el código original de cada punto. Puede utilizar claves descriptivas al escribir la descripción y se aplicará el estilo de clave descriptiva al punto que se crea en el dibujo.
Menú contextual
Puede hacer clic con el botón derecho para acceder a los comandos del menú contextual.
  • Insertar fila antes: inserta una nueva fila antes de la fila seleccionada.
  • Insertar fila después: inserta una nueva fila después de la fila seleccionada.
  • Suprimir fila: suprime las filas seleccionadas.
    Nota: Puede seleccionar varias filas para suprimir manteniendo pulsada la tecla Mayús o Ctrl mientras selecciona las filas.
  • Subir: desplaza la fila seleccionada hacia arriba.
  • Bajar: desplaza la fila seleccionada hacia abajo.
  • Copiar en portapapeles: copia el contenido de la tabla de datos en el portapapeles.
  • Copiar selección en portapapeles: copia el contenido seleccionado de la tabla de datos en el portapapeles.