Il y aura quatre portes pivotantes autour du moyeu central. Vous avez déjà une porte et vous allez créer trois instances de la porte pour compléter la roue.
Préparation de la leçon :
Centrez le point de pivot :
Avant de cloner la porte, centrez son point de pivot pour la faire pivoter autour de l'origine.
sélectionner la porte.
Hiérarchie. Dans le panneau déroulant Ajuster pivot, activez Affecter pivot uniquement.

Les fenêtres affichent le point de pivot, situé à la base de la porte et sur le côté du cylindre.


Ce menu contextuel s'appelle le menu Quadr. Vous pouvez l'utiliser pour accéder aux outils de la barre d'outils et au groupe de fonctions de commandes pour une procédure plus rapide. Vous pouvez même le personnaliser pour garder vos outils favoris sous la main.

Cette action permet de déplacer le point de pivot de la porte à l'origine (0,0,0), ce qui est également le point de pivot du cylindre.
panneau déroulant Ajuster pivot, cliquez sur Affecter pivot uniquement pour désactiver de nouveau l'option.

Vous pouvez désormais transformer de nouveau la porte.
Créez les portes clonées :

Dans la barre d'outils, le bouton Accrochage à l'angle est mis en surbrillance.
Maintenir enfoncée la touche MAJ pendant que vous transformez un objet, vous permet de cloner rapidement l'objet.

Désormais, il y a quatre portes dans le châssis.

Clonez la porte pour créer une porte à tambour.
Remplacez de nouveau le moyeu par un cylindre :
Sélectionnez le moyeu (Cylindre01), puis dans le groupe de fonctions
Modifier, remplacez sa valeur Côtés par 12.
Le moyeu ressemble maintenant davantage à un cylindre qu'à une boîte.
Enregistrez votre travail :