L'animation procédurale consiste à créer une animation avec des algorithmes et des variables plutôt qu'avec des images clés manuelles. Cette méthode vous permet de créer facilement des animations très complexes en laissant l'ordinateur effectuer la majorité du travail.
MassFX est un système d'animation procédurale dédié à la simulation des propriétés physiques réelles, où les objets peuvent interagir les uns avec les autres de manière réaliste. Dans ces didacticiels, vous allez d'abord créer une animation de corps rigides de base dans laquelle une balle fait tomber un bol d'une table à café. Ensuite, vous allez découvrir le système mCloth, où les objets tissu peuvent interagir avec des corps rigides dans les simulations physiques.