Dans cette leçon, vous allez utiliser Revit pour modifier l'abri pour voiture afin qu'il puisse accueillir deux voitures au lieu d'une seule. Cela nous donnera l'occasion de démontrer la capacité dynamique du Gestionnaire de liaison des fichiers.
Modifiez l'abri pour voiture à l'aide de Revit :
Pour cette leçon, Revit doit être installé sur votre poste de travail. Si vous n'avez pas installé Revit, passez directement à la procédure suivante ("Recharger le fichier FBX").
Revit affiche le plan d'étage de l'abri pour voiture.
Revit augmente la taille de l'abri pour voiture.
Revit ouvre la boîte de dialogue Fichier.
Revit vous avertit que vous êtes sur le point d'écraser beachhouse.fbx .
Vous n'aurez plus besoin de Revit dans ce didacticiel.
Dans 3ds Max, rechargez le fichier FBX:
3ds Max ouvre la boîte de dialogue Gestionnaire de liaisons de fichier.
L'entrée correspondant à beachhouse.fbx affiche à présent un drapeau rouge: cette icône indique que le fichier FBX a changé.
3ds Max ouvre la boîte de dialogue Paramètres de liaison de fichier : fichiers Revit.
3ds Max affiche une barre de progression pendant qu'il recharge le fichier FBX. Laissez la boîte de dialogue Gestionnaire de liaison des fichiers ouverte pour l'instant.
Corrigez ces valeurs si nécessaire, puis, dans le groupe Emplacement, remplacez la valeur de la direction nord par 300.0.
Vous devez réinitialiser la direction Nord, car Revit a enregistré les valeurs de lumière du jour dans le fichier FBX.
Maintenant, la maison en bord de plage possède un double abri pour voiture dans 3ds Max, ainsi que dans Revit.
Lier la géométrie FBX à 3ds Max:
Vous n'avez plus l'intention de modifier le modèle de maison en bord de plage dans Revit et donc, à ce stade, vous allez lier le modèle à 3ds Max. Cette action offre l'avantage de convertir la géométrie de la maison en bord de plage en des objets maillage à part entière que vous pouvez modifier à l'aide des outils de 3ds Max.
3ds Max affiche un avertissement indiquant que vous êtes sur le point de rompre la liaison active.
3ds Max lie la géométrie et la convertit en objets maillage.
A partir de ce point du didacticiel, vous allez travailler exclusivement avec la géométrie et l'éclairage de 3ds Max.
Dans la prochaine leçon, vous utiliserez un objet Portail ciel mr pour canaliser une partie de la lumière du jour dans la maison en bord de plage afin de doter l'intérieur d'une meilleure illumination ambiante.