Ce chapitre présente deux didacticiels. Chacun présente la modélisation et l'animation dans 3ds Maxainsi que l'interface utilisateur de 3ds Max. Le premier didacticiel intitulé Scène de bataille animée a été rédigé en prenant compte des besoins des artistes de l'industrie du jeu vidéo et du divertissement ; le deuxième, Modélisation d'une porte tambour, a été pensé pour les concepteurs et les architectes. Chacun présente néanmoins des fonctions et méthodes différentes, il peut donc être intéressant de suivre les deux.