Scène de bataille animée

En utilisant les fonctions de base de 3ds Max, vous allez créer une scène de champ de bataille simple, qui se compose d'un canon, d'une pierre, d'un arbre et d'un moulin à vent. Vous allez également ajouter une caméra et l'utiliser pour afficher la scène à partir d'angles différents.

Ce didacticiel, destiné aux nouveaux utilisateurs de 3ds Max propose une introduction rapide au monde la 3D.

L'étape finale vous indiquera comme ajouter des animations basiques, puis transformer les résultats en un fichier multimédia.

Le champ de bataille

Dans ce didacticiel, vous apprendrez à effectuer les opérations suivantes :

Niveau : débutant

Durée de la session : 1 heure

Préparation à ce didacticiel

  1. Si vous ne l'avez pas déjà fait, téléchargez les fichiers de didacticiels sur la page http://www.autodesk.com/3dsmax-tutorials-scene-files-2016.
  2. Décompressez les fichiers dans un dossier facilement accessible (sous le dossier Documents, par exemple).

    Le titre du nouveau dossier par défaut est 3ds Max 2016 Tutorials Scene Files (Fichiers de scènes de didacticiels 3ds Max 2016), mais vous pouvez modifier ce nom.

  3. Pour ouvrir le fichier dans le cadre de cet exercice, cliquez sur le menu Fichier > Ouvrir et accédez au fichier.