Vous pouvez utiliser la barre d'outils d'acquisition de points pour acquérir des données de points à partir de scanners laser et de palpeurs à bras directement dans PowerShape.
Pour utiliser un scanner laser ou un palpeur à bras pour acquérir des données scannées :
pour ouvrir la boite de dialogue Configuration de Autodesk CMMDriver et sélectionnez un protocole de connexion.
pour vous connecter à l'appareil sélectionné. L'information sur l'état est mise à jour
.
pour configurer les réglages de l'appareil en utilisant les boites de dialogue spécifiques aux constructeurs.
Si vous utilisez un laser, l'état se change en
quand vous acquérez des points.
Si vous utilisez un palpeur, une petite icône rose
indique la position du palpeur dans la fenêtre graphique.
Utilisez les options suivantes sur la barre d'outils, si nécessaire :
pour effacer le dernier balayage. Ce bouton est n'est pas possible tant que vous n'avez pas effectué au moins un balayage.
pour ouvrir ou fermer la boite de dialogue Informations de balayage.
Couleurs de nuages — Sélectionnez ce bouton pour donner à chaque balayage une couleur unique. Vous pouvez choisir les réglages par défaut pour cette option en utilisant la boite de dialogue Fichier > Options > Options d'application > Général > Bras.
Verrouiller la vue — Sélectionnez le bouton pour verrouiller la vue dans la position actuelle. Vous pouvez choisir les réglages par défaut pour cette option en utilisant la boite de dialogue Fichier > Options > Options d'application > Général > Bras.
Utilisez les boutons suivants sur la barre d'outils si vous utilisez un appareil qui inclut un palpeur :
Compensation de palpeur — Cliquez sur ce bouton pour activer/désactiver la compensation de palpeur. Si sélectionné, le point palpé est décalé dans la direction du palpeur et l'amplitude du décalage est déterminée par le rayon du palpeur. Le palpeur devrait être normal à la surface palpée.
Primitives à partir de points — Cliquez sur ce bouton pour afficher la boite de dialogue Primitives à partir de points.
Pour de plus amples informations sur l'utilisation d'un palpeur, voir Création d'éléments en utilisant un palpeur.