プリンター ライブラリ パネルを使用して、製造に使用する 3D プリンターの指定と管理を行います。また、各プリンターのタイプ、寸法、その他の詳細などを編集します。
次の方法で、ライブラリにプリンターを追加します。
- [3D プリント] > [プリンター] を選択します。プリンター ライブラリ パネルが表示されます。
注: または、
プリンター選択 パネルの
ライブラリを編集 か、
3D プリント プラットフォーム パネルの
プリンター ライブラリ 
をクリックします。
- パネルに新規セクションを追加する場合、次のように設定します。
- 新規セクション をクリックします。パネルにセクションが追加され、セクションの順序がアルファベット順に並べ替えられます。
- セクションのタイトル バーを右クリックしてコンテキスト メニューから 名前を変更 を選択し、名前を入力します。
- プリンターを配置するセクションの、新規ファイル アイコンをクリックします。セクションに、プリンターのアイコンが追加されます。
- アイコンを右クリックしてコンテキスト メニューから 名前を変更 を選択し、名前を入力します。
- 新規アイコンをクリックします。プリンター編集 パネルが表示されます。
- プリンターのアイコンを変更する場合、アイコンを変更 をクリックしてイメージ ファイルを選択し、開く をクリックします。
- プリンターの 名前 を入力します。
注: この名前は、プリンター編集 パネルのみに表示されます。
- プリンター タイプ ドロップダウン リストから、プリンターのファイル形式を選択します。
- 寸法 セクションに、プリンターの構築空間の 幅、長さ、高さ を入力します。これらの値により、3D ビューに表示される構築空間が決まります。
- プリンター タイプ に Spark、または、PNG を選択した場合、パーツの製造の 解像度 を入力します。
- プリンター タイプ ドロップダウン リストから PNG を選択した場合、イメージを設定します。
- .png ファイルをミラーする場合、PNG レイヤーを Y 方向にミラー を選択します。
- .png ファイルの名前に 4 桁の数字のサフィックスを付けて保存する場合、レイヤー番号 (4 桁) を選択します。
をクリックして変更を保存し、プリンター編集 パネルを閉じます。
プリンターの詳細を変更する場合、ライブラリで該当のプリンターのアイコンをクリックして、プリンター編集 パネルを使用します。プリンターやセクションを プリンター ライブラリ パネルから削除する場合、該当のアイテムを右クリックしてコンテキスト メニューから 削除 を選択します。