ライブラリに 3D プリンターを追加

プリンター ライブラリ パネルを使用して、製造に使用する 3D プリンターの指定と管理を行います。また、各プリンターのタイプ、寸法、その他の詳細などを編集します。

次の方法で、ライブラリにプリンターを追加します。

  1. [3D プリント] > [プリンター] を選択します。プリンター ライブラリ パネルが表示されます。
    注: または、プリンター選択 パネルの ライブラリを編集 か、3D プリント プラットフォーム パネルの プリンター ライブラリ をクリックします。
  2. パネルに新規セクションを追加する場合、次のように設定します。
    1. 新規セクション をクリックします。パネルにセクションが追加され、セクションの順序がアルファベット順に並べ替えられます。
    2. セクションのタイトル バーを右クリックしてコンテキスト メニューから 名前を変更 を選択し、名前を入力します。
  3. プリンターを配置するセクションの、新規ファイル アイコンをクリックします。セクションに、プリンターのアイコンが追加されます。
  4. アイコンを右クリックしてコンテキスト メニューから 名前を変更 を選択し、名前を入力します。
  5. 新規アイコンをクリックします。プリンター編集 パネルが表示されます。
  6. プリンターのアイコンを変更する場合、アイコンを変更 をクリックしてイメージ ファイルを選択し、開く をクリックします。
  7. プリンターの 名前 を入力します。
    注: この名前は、プリンター編集 パネルのみに表示されます。
  8. プリンター タイプ ドロップダウン リストから、プリンターのファイル形式を選択します。
  9. 寸法 セクションに、プリンターの構築空間の 長さ高さ を入力します。これらの値により、3D ビューに表示される構築空間が決まります。
  10. プリンター タイプSpark、または、PNG を選択した場合、パーツの製造の 解像度 を入力します。
  11. プリンター タイプ ドロップダウン リストから PNG を選択した場合、イメージを設定します。
    • .png ファイルをミラーする場合、PNG レイヤーを Y 方向にミラー を選択します。
    • .png ファイルの名前に 4 桁の数字のサフィックスを付けて保存する場合、レイヤー番号 (4 桁) を選択します。
  12. をクリックして変更を保存し、プリンター編集 パネルを閉じます。

プリンターの詳細を変更する場合、ライブラリで該当のプリンターのアイコンをクリックして、プリンター編集 パネルを使用します。プリンターやセクションを プリンター ライブラリ パネルから削除する場合、該当のアイテムを右クリックしてコンテキスト メニューから 削除 を選択します。

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