図形データを連接してカーブを作成

一般的に、パーツの形状は、ライン、円、円弧などから定義されます。一連のラインや円弧からフィーチャーを作成する場合、それらを連接してカーブにしなければなりません。連接は、図形データの要素を結合してカーブを作成する方法です。多くの場合、カーブの連接に備えて図形データをトリムしておく必要はありません。加工に適した滑らかな接線連続パスを使用すると、より効果的に連接することができます。

閉じたカーブを自動的に作成

  1. [作成] タブ > [カーブ] パネル > [連接] > [閉じたカーブ] を選択します。
  2. 図形データ編集 バーに、カーブの 名前 を入力します。
  3. カーブを作成する 平面 を選択します。
    • グリッド - スナップ グリッド平面に、カーブを作成します。
    • UCS - UCS 平面に、カーブを作成します。
    • セットアップ - セットアップ平面に、カーブを作成します。
    • 制限なし - 3D カーブを作成します。
  4. グラフィック ウィンドウで図形データの要素をクリックします。

    図形データの一連の要素に沿って閉じたパスが自動的に作成され、それらの要素が閉じたカーブとして連接されます。この例の をクリックすると、次のような閉じたカーブになります。

  5. カーブが意図しないパスに進んだ場合、要素をクリアー をクリックしてパスを削除し、前の手順を繰り返します。
  6. 作成 をクリックして、カーブを保存します。

図形データの要素を選択して手動でカーブを作成

カーブ要素を選択 を使用して図形データの一連の要素に沿ったパスを手動で選択し、それらを開いたカーブ、または、閉じたカーブに連接します。

  1. [作成] タブ > [カーブ] パネル > [連接] > [要素を選択] を選択します。
  2. 図形データ編集 バーに、カーブの 名前 を入力します。
  3. カーブを作成する 平面 を選択します。
    • グリッド - スナップ グリッド平面に、カーブを作成します。
    • UCS - UCS 平面に、カーブを作成します。
    • セットアップ - セットアップ平面に、カーブを作成します。
    • 制限なし - 3D カーブを作成します。
  4. グラフィック ウィンドウで図形データの一連の要素をクリックして、パスを作成します。

    この例の をクリックすると、次のような開いたカーブになります。

  5. 作成 をクリックして、カーブを保存します。

カーブ要素を選択解除

カーブの作成中に図形データの要素を誤って選択してしまった場合、次の方法で選択解除することができます。
  • [作成] タブ > [カーブ] パネル > [連接] > [要素を選択解除] を選択して図形データの要素をクリックし、その要素を選択解除します。
  • [作成] タブ > [カーブ] パネル > [連接] > [要素をクリアー] を選択して、図形データのすべての要素を選択解除します。

カーブ要素の選択の制約