ペイント レイヤの書き出しは、イメージ編集アプリケーションでイメージをさらに編集したり向上させる場合や、ペイント レイヤを別のファイル形式に変換する場合に役立ちます。Mudbox がサポートするあらゆる形式(PTEX および Photoshop ファイルを含む)にペイント レイヤ イメージを書き出すことができます。
最初に、レイヤを書き出す方法を決定します。
1 つのペイント レイヤを書き出すには
チャネル内のすべてのレイヤを合成して書き出すには
> [合成されたチャネルの書き出し]を選択します。 (表示されたブラウザで、書き出されたペイント レイヤの名前を入力し、[保存]をクリックします。)
Mudbox では、選択したチャネルですべてのペイント レイヤを合成する単一のイメージ ファイルを書き出します。
以下のいずれかの手順に従って、[すべてのペイント レイヤを書き出し]ウィンドウの[すべてのチャネルを結合]をオンにします。 アクティブなモデルまたは選択したモデルのペイント レイヤをすべて書き出すには
(オプション)チャネルごとに 1 つのイメージ ファイルを書き出すには、[すべてのチャネルを結合]をオンにします。 Mudbox では、すべてのレイヤを結合してから、各チャネルの単一の結合されたレイヤを書き出します。
(オプション)グループごとに 1 つのイメージ ファイルを書き出すには、[すべてのグループを結合]をオンにします。 Mudbox では、すべてのレイヤを結合してから、各グループの単一の結合されたレイヤを書き出します。
[すべてのペイント レイヤを書き出し]ウィンドウで指定したフォルダに、選択したモデルのすべてのペイント レイヤが保存されます。既定では、レイヤは現在の Data フォルダに保存されます。
すべてのペイント レイヤを書き出すには
(オプション)チャネルごとに 1 つのイメージ ファイルを書き出すには、[すべてのチャネルを結合]をオンにします。 Mudbox では、すべてのレイヤを結合してから、各チャネルの単一の結合されたレイヤを書き出します。
(オプション)グループごとに 1 つのイメージ ファイルを書き出すには、[すべてのグループを結合]をオンにします。 ($O ワイルドカード文字を使用すると、それぞれの名前にオブジェクト名が追加されます。)
[すべてのペイント レイヤを書き出し]ウィンドウで指定したファイルの命名規則およびフォルダを使用して、シーン内のすべてのペイント レイヤが保存されます。


Mudbox は書き出しパスを記憶し、対象となる下流のアプリケーションや、Mudbox でシェーダがサポートされているかどうかに関係なく、ディスク上のテクスチャ ファイルを繰り返し更新することができるようにします。対象となる下流のアプリケーションに自動テクスチャ再ロード機能がある場合には、Mudbox で編集されたテクスチャが即座に有効になります。
書き出し時に現在のペイント レイヤ設定を損なうことなくチャネルまたはグループを結合することができます。これにより、カスタム パイプラインまたは独自のパイプラインでのインタラクティブ ペインティング ワークフローにおける柔軟性が確保されます。