다음 과정에 따라 연관 공간을 생성하십시오. 연관 공간은 경계 객체에서 생성되며 경계 객체가 변경될 때 업데이트됩니다.
연관 3D 자유형 공간
연관된 3D 자유형 공간을 작성하려면 모든 표면의 객체가 경계가 되어 공간을 완전히 둘러싸야 합니다.

3D 자유형 공간 생성
연관 2D 및 돌출된 3D 공간
경계 객체에서 연관 2D 또는 돌출된 3D 공간을 생성하는 경우 경계 객체에 따라 X 및 Y 방향으로의 공간 범위가 결정되고 공간이 경계 객체에 연관됩니다. Z 방향은 0(2D 공간의 경우)이거나 사용자 정의 돌출 높이(돌출된 3D 공간의 경우)입니다.
연관 2D 또는 돌출된 3D 공간의 경우 동일선상 경계 객체 사이에 허용되는 간격을 정의할 수 있습니다. 예를 들어 선으로 건물의 평면도를 작성하고 문과 창을 선 사이의 간격으로 표현한 경우 유용합니다. 이러한 간격에 대해 간격 공차를 설정할 수 있으며 기존 동일선상 선 세그먼트에서 누락된 형상이 자동으로 계산됩니다. (벽에 있는 AEC 창, 문 및 개구부는 간격으로 간주되지 않습니다.)
주: 간격은 다른 경계 객체를 포함하지 않는 동일선상 세그먼트에만 사용할 수 있으며 서로에 대해 다른 각도에 있는 객체 사이 또는 간격에 다른 경계 객체가 포함된 동일선상 세그먼트 사이에는 적용할 수 없습니다.

벽에서 돌출된 3D 공간 생성
특수한 경우로 도면의 객체 윤곽에서 연관 2D 또는 돌출된 3D 공간을 생성할 수 있습니다. 이 경우 객체 윤곽이 새 공간의 경계로 사용됩니다. 예를 들어 벽 윤곽에서 공간을 생성하는 경우 벽 윤곽에서 공간이 생성됩니다.

벽(왼쪽)과 벽 윤곽(오른쪽)에서 생성된 공간
주의: 이전 소프트웨어 버전에서는 동결되거나 숨겨진 도면층으로 인해 표시되지 않은 객체가 연관 공간의 생성이나 업데이트에 포함되지 않았습니다. 이 버전부터 동결된 객체 및 숨겨진 객체가 경계 객체로 설정된 경우 공간 생성 및 업데이트에 포함됩니다.
연관 공간 생성
- 필요한 모든 경계 객체의 공간 바운딩 특성이 예로 설정되어 있는지 확인합니다.
- 사용할 공간 도구가 들어 있는 도구 팔레트를 열고 선택합니다.
- 경계 간격띄우기에 대해 네 가지 공간 경계(기준 경계, 순 경계, 사용 가능한 경계 및 총 경계)가 계산되는 방법을 선택합니다.
- 수동: 그립을 사용하여 순 경계, 사용 가능한 경계 및 총 경계를 수동으로 편집할 수 있습니다.
- 스타일별: 기준 경계에서 순 경계, 사용 가능한 경계 및 총 경계가 공간 스타일에 정의된 값만큼 간격띄우기됩니다.
- <표준 이름> 표준별: 순 경계, 사용 가능한 경계 및 총 경계가 나열된 영역 계산 표준에 따라 정의됩니다.
- 특성 팔레트의 작성 유형에서 생성을 선택합니다.
주: 연관 특성은 작성 유형과 연결됩니다. 작성 유형이 생성이면 연관 설정은 기본적으로 예로 지정됩니다. 작성 유형이 삽입, 직사각형 또는 폴리곤인 경우 연관 설정은 기본적으로 아니오로 지정되고 읽기 전용이 됩니다.
- 이미 공간을 포함하는 경계에서 공간을 생성할 수 있으려면 겹치는 공간 허용에 대해 예를 선택합니다.
이 옵션은 이미 공간을 포함하는 외부 참조 도면에서 공간을 생성하지만 다른 설정을 사용하여(예: 다른 영역 계산 표준 사용) 공간을 생성해야 하는 경우 유용합니다.
- 형상 유형에 대해 다음 중 하나를 선택합니다.
- 2D: 연관 2D 공간을 생성합니다.
- 돌출: 돌출된 연관 3D 공간을 생성합니다. 돌출된 3D 공간의 경우 높이(Z)는 사용자에 의해 정의되며 공간에 균일하게 적용됩니다.
- 자유형: 연관 3D 자유형 공간을 생성합니다.
- 공간을 작성하기 전에 다음 두 가지 선택적 단계를 수행하면 공간을 성공적으로 작성하는 데 도움이 됩니다.
- 필요한 모든 경계 객체의 공간 바운딩 특성이 예로 설정되어 있는지 확인합니다. 이를 수행하려면 sh(경계 객체 표시)를 입력합니다. 이 옵션은 공간 바운딩 특성이 예로 설정된 객체를 모두 표시합니다. 공간에 필요한 객체가 표시되지 않는 경우 공간 생성을 취소하고 먼저 객체의 공간 바운딩 특성을 예로 변경할 수 있습니다.
- 도면 영역에서 모든 경계 객체가 표시되는지 확인합니다. 필요한 경우 원하는 객체가 표시되도록 줌 확대하거나 축소한 다음 v(가시적 경계 재설정)를 입력하여 도면 영역을 업데이트합니다.
- 도면에서 다음과 같이 공간을 생성합니다.
원하는 작업... |
할 일... |
3D 자유형 공간 생성 |
G(모두 생성)를 입력합니다. |
2D 또는 돌출된 3D 공간 생성 |
다음 옵션 중 하나를 사용합니다. - G(모두 생성)를 입력하여 모든 가시적 경계에 대해 공간을 생성합니다.
- 닫힌 경계에 대해 공간을 생성하려면 닫힌 경계 내부를 선택합니다.
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