벽을 배치한 후 해당 스타일, 위치, 크기, 쉐이프, 기본 형상을 변경할 수 있고 구성요소 우선순위 및 벽의 끝마감 스타일을 재지정할 수 있습니다. 또한 벽을 이동, 병합 또는 결합할 수 있고 벽의 방향을 반전하거나 벽의 지붕 선 및 바닥 선의 쉐이프를 변경할 수 있습니다. 추가적으로 다른 객체를 간섭 조건이나 본체 수정자로 사용하여 벽을 수정할 수도 있습니다.
수행할 편집 유형에 따라 다양한 방법을 사용할 수 있습니다.
- 벽을 선택한 후 둘레를 따라 그립이 아닌 점을 클릭하고 전체 객체를 새 위치로 끌 수 있습니다. 그립을 클릭하고 공간 막대를 누른 후 객체를 새 위치로 이동하고 다시 클릭하여 객체를 이동할 수도 있습니다.
- 선택한 벽에 표시된 그립을 끌어 방향과 크기를 조정하거나 기타 물리적 특성을 변경할 수 있습니다.
- 치수나 각도를 변경하는 그립 편집의 경우 동적 입력 기능을 사용하면 그립을 이동하는 대신 정확한 값을 입력할 수 있습니다. (이 기능은 기본적으로 활성화되어 있습니다. 응용프로그램 상태막대에서 DYN을 클릭하여 설정 및 해제할 수 있습니다.)
- 기존 벽에 벽 도구의 특성을 적용하거나 기존 벽에 커튼월 도구, 슬래브 도구 또는 지붕 슬래브 도구의 특성을 적용할 수 있습니다.
- 특성 팔레트에서 설정을 변경할 수 있습니다.
- 객체의 상황에 맞는 메뉴에서 편집 명령을 사용할 수 있습니다.