CivilViewSurfaces 재료 정의 정보

VSPCFG 파일의 재료 ID는 표준 Civil View 재료 정의, CivilViewSurfaces의 특정 채널과 관련되어 있습니다.

VSPCFG 파일을 사용하면 횡단구성요소, 링크 코드 및 지표면 이름을 3ds Max의 특정 재료 ID에 지정할 수 있습니다. 이러한 재료 ID는 가져온 모든 지표면 지오메트리에 자동으로 적용된 표준 Civil View 재료 정의의 특정 채널과 관련되어 있습니다. 이 재료 정의를 CivilViewSurfaces 재료라고 합니다.

다음 표에서는 Civil View의 표준 CivilViewSurfaces 재료 정의에 대해 개괄적으로 설명하고 재료의 각 개별 채널에서 검색할 수 있는 항목을 나타냅니다.

채널 또는 면 ID 재료 유형
1* 아스팔트 도로 유형 01: 1 주행 차선
2* 아스팔트 도로 유형 01: 2 주행 차선
3* 아스팔트 도로 유형 01: 3 주행 차선
4* 아스팔트 도로 유형 01: 4 주행 차선
5* 아스팔트 도로 유형 01: 5 주행 차선
6* 연석
7 아스팔트: 유형 3(하드 길어깨)
8* 아스팔트 도로 유형 02: 1 주행 차선
9* 아스팔트 도로 유형 02: 2 주행 차선
10* 아스팔트 도로 유형 02: 3 주행 차선
11* 아스팔트 도로 유형 02: 4 주행 차선
12* 아스팔트 도로 유형 02: 5 주행 차선
13* 콘크리트 도로: 1 주행 차선
14* 콘크리트 도로: 2 주행 차선
15* 콘크리트 도로: 3 주행 차선
16* 콘크리트 도로: 4 주행 차선
17* 콘크리트 도로: 5 주행 차선
18 아스팔트 유형 01(BASIC 아스팔트)
19 아스팔트 유형 02(RED 아스팔트)
20 물(연못이나 배수로 등과 같이 잔잔함)
21 물(호수나 바다 등과 같이 좀 더 거침)
22 콘크리트: 유형 01
23 포장: 유형 11
24 포장: 유형 12
25 표시선(흰색)
26 지면: 유형 01
27 지면: 유형 02
28 지면: 유형 03
29* 울타리: 난간 유형 01
30* 울타리: 난간 유형 02
31 지면: 유형 4(드레이프된 비트맵의 경우)
주: 이 재료 채널의 초기 상태는 장면에 현재 로드된 지면 비트맵이 없음을 나타내는 바둑판 무늬 효과입니다.
32 철도 밸러스트
33 빌딩
34 지면: 유형 05(울퉁불퉁한 지형 모델 영역의 경우)
35 지면: 유형 06
36 모래: 유형 01
37 콘크리트: 유형 02
38 콘크리트: 유형 03
39 아스팔트: 유형 04
40 아스팔트: 유형 05
41 포장: 유형 01
42 포장: 유형 02
43 포장: 유형 03
44 포장: 유형 04
45 포장: 유형 05
46 포장: 유형 06
47 포장: 유형 07
48 포장: 유형 08
49 포장: 유형 09
50 포장: 유형 10
주: * 재료 피쳐 선형 인식 텍스처 맵은 가져온 AutoCAD Civil 3D 코리더 지표면 등의 파라메트릭 메쉬에만 사용됩니다.