대부분의 형광 조명 응용프로그램의 목표는 다음과 같습니다.
- 설비 주변의 환경 온도가 알려진 제한을 초과하는지 확인합니다.
- 램프에서 발산되는 열이 소켓 및 안정기를 과열시키지 않는지 확인합니다.
모델링 지침
- CAD 모형에서 소켓 형상을 단순화합니다.
- 설치된 구성 또는 테스트 환경 내의 설비를 모델링합니다.
- 설치된 것처럼 설비를 모델링하려면 해당 모델링 전략을 사용하십시오.
- 설비가 천장에 너무 가까워서 공기가 실제로 마운팅 상자 위쪽으로 흐를 수 없으면 맨 위 경계를 닫아야 할 수 있습니다.
- 주위 온도 및 압력 = 0을 맨 아래 표면에만 지정하십시오.
- 맨 위 표면에는 압력 경계 조건을 지정하지 마십시오.
- 테스트 환경에서 설비를 모델링하려면 테스트 상자 구성을 참조하십시오.
- 기하학적 모형에 유리 튜브를 포함하고 해당 물리적 두께를 사용합니다.
재질 고려 사항
- 튜브 내부의 가스에 솔리드 재질을 지정합니다. 해당 전도율을 튜브 내부의 가스 전도율로 지정합니다.
열 하중
- 형광 입력 전력은 전압과 전류를 곱한 값입니다. 일반적으로 15~35%의 입력 전력이 열로 발산됩니다(나머지는 빛으로 사용).
- 형광 튜브에 공급되는 전력의 15~35% 범위에 있는 열 생성 경계 조건을 튜브 내의 가스 "솔리드"에 적용합니다.
LED |유닛 3