Esse tutorial explica como pode mapear um material para uma superfície curva, como uma estrada ou uma mangueira de jardim.
Você começará com o mesmo modelo loja de penhores apresentado no tutorial de Mapas compostos e usará uma spline para mapear o material de tijolo na entrada arqueada do edifício.
Neste tutorial, você aprenderá a:
- Escolher um método de mapeamento de um objeto
- Criar uma spline e usá-lo como guia ao mapear uma textura para o objeto
- Ajustar o mapeamento através da manipulação das coordenadas UVW do objeto
Nível de habilidade: Intermediário
Tempo para ser completado: 1 hora
Preparação para este tutorial
- Se você ainda não tiver feito o download dos arquivos do tutorial (cenas do MAX e outros recursos), faça-o e descompacte os arquivos na pasta de projeto chamada
Autodesk 3ds Max 2018 tutorials.
Consulte Onde encontrar arquivos de tutorial.
- Clique no e defina seu projeto atual como Autodesk 3ds Max 2018 Tutorials.