Adicionar detalhes à Cornija

A cornija, com seu pico, é ligeiramente diferente do telhado de Facade1.

Configurar a lição:

Lodelo de cornija:

  1. Realize Pan para ver o telhado.
  2. Na faixa de opções, clique em (Borda) para ativar o nível de subobjeto de borda.
  3. Selecione as bordas ao longo da parte superior da fachada.
    Dica: Pode ser difícil selecionar bordas muito pequenas perto do pico: verifique se a alternância janela/interseção está definida como (janela) e arraste uma caixa ao redor. Ctrl+ clique para adicionar mais bordas à seleção.
  4. Shift+mover as bordas um pouco adiante ao longo do eixo Y.
  5. Shift+mover as bordas de um pouco acima ao longo do eixo Z.
  6. Shift+ mover as bordas para frente ao longo do eixo Y e, em seguida, Shift+ movê-los para cima ao longo do eixo Z novamente, para completar a Cornija.
  7. Clique em (Aresta) para sair do subobjeto de aresta de nível.

Nesse ponto, se desejar, é possível adicionar profundidade às janelas e à fachada como um todo, como fizemos em Facade1. Mas esse trabalho tem sido feito para você no arquivo de amostra da próxima lição. Isso conclui o trabalho de modelagem em Facade4. O que falta é corrigir o mapeamento de textura com Unwrap UVW. Como o arco é curvado, use um novo método para mapear as faces interiores.

Salve o trabalho:

avançar

Texturizando o arco