Agora que definiu o empilhamento e a cor dos polígonos selecionados, é hora de transformar o plano da fachada em um modelo tridimensional.
Configurar a lição:
Ajuste a linha dos beirais:
- Vá para o
painel Modify. Sobre a camada modificadora, clique para ativar o nível Polígono Editável. Dica: Você irá usar a faixa de opções Ferramentas de Modelagem Grafite, mas a faixa de opções não exibirá todas as opções, a não ser que o painel Modificar esteja ativo, e a geometria esteja selecionada na camada.
Caso o ribbon Graphite Modeling Tools (Ferramentas de Modelagem Grafite) não seja exibido, então, na barra de ferramentas principal, clique em
Toogle Ribbon (Alternar Ribbon). Se necessário, clique no ícone
Expandir/Recolher na faixa de opções até que sejam exibidos todos os painéis da faixa de opções.
- No
painel Modificar
menu Editar Geometria, certifique-se de que a opção Preservar UVs esteja ativada.
- Na guia Modelagem
painel Modelagem de Polígonos, clique em
(Borda) para ativar o nível de subobjeto de Borda.
- Selecione a borda superior de Facade1, e
mova-a para baixo para ocultar o telhado.
Dica: Se a grade da viewport encobrir os detalhes da foto da fachada, pressione G para desativar a exibição da grade.
Você irá restaurar o telhado posteriormente, em uma próxima lição.
Adicionar arestas para o Windows:
-
Aplique o zoom na viewport para que tenha uma boa visualização das três janelas na parte superior da parede.
- Na guia Modelagem
painel Editar, clique para ativar
(Swift Loop). A ferramenta Swift Loop adiciona bordas à superfície do Polígono Editável ao desenhar um “loop” de uma borda à outra.
- Arraste sobre a fachada próxima à borda superior. O 3ds Max constrói uma borda vertical, que pode ser movida.
- Clique para definir um loop vertical na borda esquerda da pequena janela na parte superior esquerda da fachada.
- Adicione outros loops verticais às outras bordas da janela.
- Adicione loops horizontais para definir as partes superior e inferior das janelas.
Adicione bordas para o dintel e portas:
-
Ajuste o pan para baixo para ter uma boa visão da área da porta.
- Adicione loops para contornar o dintel.
Nota: O dintel não é perfeitamente retangular. Você irá ajustar seu contorno em um procedimento posterior.
- Adicione um loop vertical à borda da abertura da porta à direita. (as outras bordas verticais da porta coincidem com as bordas já criadas para as janelas).
- Adicione também loops verticais à esquerda de cada área escura, onde a parede faz ângulo com a porta.

Crie um loop para o ângulo do batente à esquerda da entrada esquerda

Crie um loop para o ângulo do batente à esquerda da entrada direita
- Finalmente, adicione um loop horizontal para definir a elevação da entrada.
- Clique com o botão direito para desativar a ferramenta Swift Loop.
Agora você tem a maioria das bordas de que precisa para adicionar detalhes 3D à fachada.
Adicione profundidade à janela superior central:
- Clique em
Borda para retornar ao topo, em nível de objeto.
- Arraste a borda esquerda do ViewCube para ter uma visão da fachada que mostre alguma profundidade.
- No viewport, clique
para selecionar o objeto Chão (Ground) no plano de fundo, clique com o botão direito no menu quadrado e selecione Ocultar Seleção.
-
Aplique zoom e ajuste o pan
para ter uma boa visão das janelas na parte superior da parede.
-
Selecione Facade1 novamente.
- Navegue até o nível de Polígono Editável.
Dica: Na faixa de opções Ferramentas de Modelagem Grafite, você pode navegar utilizando os botões

(Próximo Modificador) e

(Modificador Anterior). Assim pode-se mover para o nível de geometria, bem como para modificadores.
- Na faixa, clique em
(Polígono) para ir para o nível de subobjeto Polígono.
-
Clique e Ctrl + para selecionar as três faces da janela central superior.
- Na faixa de opções
Polígonos, clique na seta suspensa próxima ao botão
Extrusão e selecione Configurações de Extrusão.
O 3ds Max exibe um manipulador interativo denominado “caddie”.
- Arraste as setas no controle Altura, e defina a extrusão da janela para aproximadamente – 0.05 m.
Dica: Você também pode simplesmente digitar – 0.05 no campo Altura, e pressionar Enter.
- Clique em
(OK: o ícone de marcação na parte inferior do caddie) para concluir a extrusão.
Adicione profundidade às outras duas janelas:
-
Clique e Ctrl+ clique para selecionar os dois polígonos da pequena janela na parte superior esquerda.
- Na faixa de opções, Shift+ clique em
(Extrusão). Shift+ clique é uma atalho para exibir o caddie para uma ferramenta de modelagem.
- O caddie utilliza como padrão o valor anterior que você usou para efetuar a extrusão de polígonos, portanto clique em
(OK), de modo que a janela pequena corresponda a sua vizinha maior.
-
Clique em Ctrl + clique para selecionar os quatro polígonos da janela principal no centro da parede.
- Na faixa de opções, Shift+ clique em
(Extrusão).
- Essa janela deve ter mais profundidade do que as janelas menores, portanto, no campo Altura, insira – 0.1 me pressione Enter.
- No caddie, clique em
(OK).
Agora as janelas para Facade1 estão concluídas.
Concluímos assim a modelagem da parte superior da parede.