Criando uma superfície primitiva

Para criar uma superfície primitiva:

  1. Clique na guia Superfície > painel Criar e selecione o tipo de primitiva. Selecione:
    • Bloco para criar um retângulo de extrusão (com extremidades abertas):

    • Cilindro para criar uma superfície cilíndrica (um círculo de extrusão com extremidades abertas):

    • Cone para criar uma superfície cônica (com extremidades abertas):

    • Esfera para criar uma superfície esférica gerada pela revolução de um semicírculo em torno do eixo da esfera:

    • Toro para criar uma superfície toroidal gerada pela revolução de um círculo em torno de um eixo fora do círculo.

    • Mola para criar uma primitivo superfície mola.

    • Plano para criar uma superfície retangular plana:

  2. Insira uma posição na tela para criar um item primitivo padrão do tipo desejado.

    É possível sair do modo de criação de superfície a qualquer momento ao clicar na barra de ferramentas de Acesso Rápido. Uma superfície não será criada até que sua origem seja especificada; se você clicar antes que uma superfície seja posicionada, nenhuma superfície será criada.

  3. Edite a nova superfície:
    • utilize as alças gráficas.
    • clique com o botão direito na superfície e selecione Modificar no menu de contexto.
    • clique duas vezes na superfície.

    Se você clicar na superfície recém-criada, será possível começar a editá-la; se você clicar em qualquer lugar na janela gráfica, uma superfície do mesmo tipo será criada nesse local.

    Se você deseja criar uma superfície primitiva diferente, selecione-a na guia Superfície > painel Criar e o cursor será alterado para indicar o tipo de superfície a ser criado.

Você também pode criar superfícies primitivas usando a janela Comando, ao especificar as dimensões de uma primitiva antes de inserir o ponto de origem.

Por exemplo, para criar um bloco com origem em 0 0 0, digite o seguinte na janela Comando:

criar bloco em superfície

length 45

width 67.89

height 43

0 0 0

Se você não especificar uma dimensão, o valor padrão será utilizado. Você pode especificar as seguintes dimensões:

raio

largura

comprimento

altura

minor_radius (raio menor)

major_radius (raio maior)

base_radius (raio da base)

top_radius (raio superior)