Подробнее о поверхностях вращения

Поверхность вращения создается путем вращения двумерной кривой вокруг заданной оси. Может быть использовано любое значение от 0 до 360. Это похоже на поверхность протягиванием, но может быть использовано для создания примитивных форм, таких как тор или конус.

Такие поверхности являются точными.

Поверхности вращения могут не иметь 'крышек' на концах в зависимости от исходной кривой. В зависимости от выбранной технологии обработки, например, черновая обработка по Z-слоям, вам может понадобиться накрывающая поверхность.

Пример поверхности вращения.