Когда фрезеруемые элементы оборачиваются вокруг оси поворота, одна координатная ось конвертируется из линейных перемещений во вращательные. Для оборачивания вокруг оси X, перемещения оси Y конвертируются во вращения оси С. Для простого оборачивания код УП относительно прост, но стенки полученного элемента не перпендикулярны оси поворота. Следующая картинка показывает вид спереди обёрнутого кармана. Траектория вычисляется относительно верхней кривой, заставляя карман быть перерезанным у основания. Области перереза показаны красным. Синие линии показывают продление стенок реза и указывают на то, что стенки больше не перпендикулярны оси поворота.
Чтобы сделать стенки перпендикулярными оси поворота, как показано ниже, используйте атрибут Обработка перпендикулярно оси поворота.
Если вам необходимы перпендикулярные стенки, у вас должен быть токарный или фрезерный станок с движением по осям X, С и Y. Чтобы запрограммировать ваш элемент так, чтобы он имел перпендикулярные стенки, вы должны выбрать Обернуть элемент вокруг оси Х, а также Резать стенки перпендикулярно оси поворота. Элементы, обработанные с этими опциями, имеют стенки, которые перпендикулярны оси поворота. Существует ряд ограничений для этого типа элементов.