Чтобы распознать элемент Торец из тела:
- Импортируйте твердотельную модель или .iges файл.
- Если необходимо, преобразуйте деталь так, чтобы поверхности, которые формируют элементы, были повернуты к оси Z.
- Нажмите на шаг Элементы
на панели Шаги.
- В разделе По размерам выберите Торец.
- Выберите Распознать элементы по модели.
- Нажмите Далее, чтобы открыть страницу Поверхности.
- Выберите плоскую поверхность, затем нажмите Далее.
Откроется страница выбора поверхности. Эта страница позволяет выбрать поверхность, представляющую элемент. Список содержит имена выбранных поверхностей.
- Для завершения этой страницы:
- Выберите плоскую поверхность в графическом окне. Любые поверхности, которые были выбраны до входа в мастер, перечислены в списке.
- Нажмите
, чтобы добавить поверхности в список выбранных. Поверхности изменят цвет (по умолчанию - зеленый).
- Если вы предпочитаете выбирать поверхности по одной, нажмите кнопку Выбрать поверхность
и выберите поверхность в графическом окне. Повторите этот шаг для каждой поверхности, которую вы хотите указать.
- Чтобы удалить поверхность из списка, выберите поверхность в графическом окне или щёлкните по имени в списке и нажмите
.
Совет: Удерживайте клавишу Shift, чтобы выбрать несколько поверхностей.
- При необходимости выберите Скрыть поверхности при завершении, чтобы скрыть выбранные поверхности после создания элемента. Это удобно, если вы хотите очистить экран для выбора дополнительных поверхностей.
- Нажмите Далее.
Прим.: Если вы выбираете самую высокую поверхность в детали, траектория простого Зигзага используется для снятия торца на выбранной поверхности без обхода столкновений с оставшейся деталью, и вы не можете изменить тип траектории. В противном случае стандартная фрезерная траектория используется для снятия торца только с выбранной поверхности, без врезания в оставшуюся деталь. Можно изменить тип траектории на
вкладке Стратегия диалога
Свойства элемента.
- Следуйте инструкциям в мастере, затем нажмите Готово, чтобы создать элемент Торец.