Registerkarte Importieren (Dialogfeld LandXML-Einstellungen)

Auf dieser Registerkarte können Sie festlegen, wie Daten aus einer LandXML-Datei in Autodesk Civil 3D importiert werden.

Sie können Einstellungen für die Datenübersetzung, Drehung und Konvertierung festlegen. Darüber hinaus gibt es Optionen zum Steuern des Imports von Punkt-, DGM- und Kanalnetzdaten.

Umwandlung

Umwandeln

Legt fest, ob Daten beim Importieren aus der LandXML-Datei in neue Koordinaten umgewandelt werden sollen. Wählen Sie Ein, wenn die Daten beim Importieren umgewandelt werden sollen.

Anmerkung: Wenn Umwandeln auf Aus festgelegt ist, stehen die weiteren Optionen für die Datenumwandlung nicht zur Verfügung.
Basispunkt Hochwert

Legt die Koordinate für den Basispunkt Hochwert fest, von der aus alle Importwerte umgewandelt werden.

Anmerkung: Die Einheiten für den Basispunkt und die umgewandelten Werte werden auf Zeichnungsebene auf der Registerkarte Umgebungseinstellungen (Dialogfeld Zeichnungseinstellungen) festgelegt.
Basispunkt Rechtswert

Legt die Koordinate für den Basispunkt Rechtswert fest, von der aus alle Importwerte umgewandelt werden.

Basispunkt Höhe

Legt den Basispunkt Höhe fest, von dem aus alle Importwerte umgewandelt werden.

Koordinate Hochwert umwandeln

Legt den Wert für die Koordinate Hochwert fest, der für die Umwandlung von Daten vom Basispunkt verwendet wird.

Koordinate Rechtswert umwandeln

Legt den Wert für die Koordinate Rechtswert fest, der für die Umwandlung von Daten vom Basispunkt verwendet wird.

Koordinate Höhe umwandeln

Legt den Wert für die Höhe fest, der für die Umwandlung von Daten vom Basispunkt verwendet wird.

Drehung

Drehen

Gibt an, ob die Daten beim Import aus der LandXML-Datei gedreht werden sollen. Wählen Sie Ein, wenn die Daten beim Import gedreht werden sollen.

Anmerkung: Wenn Drehen auf Aus festgelegt ist, stehen die weiteren Optionen für die Datendrehung nicht zur Verfügung.
Winkel

Gibt den Winkel an, in dem die LandXML-Daten um den Basispunkt gedreht werden sollen.

Anmerkung: Die Winkeleinheiten werden auf der Zeichnungsebene auf der Registerkarte Umgebungseinstellungen (Dialogfeld Zeichnungseinstellungen) festgelegt.
Richtung

Legt die Richtung der Drehung fest. Geben Sie über diese Option an, ob der Drehwinkel um den Basispunkt im oder entgegen dem Uhrzeigersinn berechnet werden soll.

Punktimporteinstellungen

Punktbeschreibung

Legt fest, wie die Attribute ‘desc’ und ‘code’ den Punktbeschreibungen zugeordnet werden:

  • Wert code verwenden: Verwendet den Attributwert von code für die Punktbeschreibung.
  • Wert desc verwenden: Verwendet den Attributwert von desc für die Punktbeschreibung.
  • code und dann desc verwenden: Das Programm versucht, den Attributwert von code für die Punktbeschreibung zu verwenden. Wenn für einen Punkt kein code-Attribut vorhanden ist, dann wird der Wert des Attributs desc (falls verfügbar) verwendet.
  • desc und dann "code" verwenden: Das Programm versucht, den Attributwert von desc für die Punktbeschreibung zu verwenden. Wenn für einen Punkt kein desc-Attribut vorhanden ist, dann wird der Wert des Attributs code (falls verfügbar) verwendet.

DGM-Importeinstellungen

DGM-Daten

Legt fest, wie die Daten importiert werden:

  • Schnellimport: Importiert die DGM-Daten als Punkte. Erstellt ein DGM, das genau dieselben Hochwert-, Rechtswert- und Höhenpunkte aufweist wie die DGM-Definition in der LandXML-Datei. Die Triangulation kann sich jedoch von der des ursprünglichen DGMs unterscheiden.
  • Vollständiger Import: Mit dieser Option werden sowohl die Punkte als auch die Flächen des DGMs (falls verfügbar) importiert. Dabei werden die DGM-Daten aus den Flächenrändern erstellt. Das daraus resultierende DGM entspricht der DGM-Definition in der LandXML-Datei.
    Anmerkung: Wenn das zu importierende LandXML-DGM nur Bruchränder aufweist (weil z. B. keine weiteren Punkt- und Flächendefinitionsdaten vorhanden sind), wird das entstehende Autodesk Civil 3D-DGM ausgehend von den Bruchkantendaten erzeugt. Die Bruchkanten stehen allerdings nicht zur Bearbeitung zur Verfügung (dies bedeutet, dass sie in der Struktur auf der Registerkarte Übersicht nicht angezeigt werden).
Nach Import Momentaufnahme erstellen

Nach dem Import von DGM-Daten kann automatisch eine Momentaufnahme erstellt werden. Wenn eine Momentaufnahme nach dem Import einer LandXML-Datei erstellt wird, versucht Autodesk Civil 3D nicht, die LandXML-Datei bei jeder DGM-Erstellung zu suchen und zu öffnen. Wählen Sie Ein, um eine Momentaufnahme zu erstellen.

Quelldaten in Zeichnung erstellen

Importiert die DGM-Quelldaten (Bruchkanten, Höhenlinien, Punkte und Linienführungen) in die Zeichnung.

  • Bruchkanten werden entweder als 3D-Polylinien oder als Elementkanten erstellt, abhängig vom Eigenschaftenwert für Bruchkanten erstellen als.
  • Höhenlinien und Linienführungen werden als 3D-Polylinien erstellt.
  • DataPoints werden als Koordinatenpunkte in einer Punktgruppe namens <DGM-Name>_DataPoints erstellt.

Diese Daten werden auf den folgenden Layern erstellt, denen der DGM-Name vorangestellt wird.

  • <DGM-Name>_Breaklines
  • <DGM-Name>_Contours
  • <DGM-Name>_Chains
  • <DGM-Name>_DataPoints_PntList3D
Anmerkung: Diese Daten werden nicht zur DGM-Definition in der Übersichtsstruktur hinzugefügt. Sie können sie manuell hinzufügen oder für Vergleichszwecke ein anderes DGM daraus erstellen.
Bruchkanten erstellen als
Gibt an, ob Bruchkanten in den Quelldaten in der Zeichnung als 3D-Polylinien oder Elementkanten erstellt werden.
Eigenschaftssatzdaten für Bruchkanten erstellen
Gibt an, ob Eigenschaftssatzdaten für importierte Bruchkanten erstellt werden sollen. Wenn sowohl diese Option als auch die Option Eigenschaftssatzdaten für alle importierten Objekte erstellen auf Ein gesetzt wurden und Sie eine LandXML-Datei mit DGM-Bruchkantendaten importieren, werden Eigenschaftssatzdefinitionen in der Zeichnung erstellt und auf die 3D-Polylinien oder Elementkanten angewendet, die aus den Bruchkantendaten erstellt werden.
Anmerkung: Es werden keine Eigenschaftssatzdaten für importierte Bruchkanten erstellt, wenn die Option Eigenschaftssatzdaten für Bruchkanten erstellen auf Ein, die Option Eigenschaftssatzdaten für alle importierten Objekte erstellen jedoch auf Aus gesetzt ist.

Einstellungen für Eigenschaftssatzdaten

Eigenschaftssatzdaten für alle importierten Objekte erstellen
Gibt an, ob Eigenschaftssatzdaten für importierte Objekte erstellt werden sollen. Wenn diese Option auf Ein gesetzt ist und Sie eine LandXML-Datei importieren, werden Eigenschaftssatz-Definitionen in der Zeichnung erstellt und auf die Objekte angewendet. Wenn diese Option auf Aus gesetzt ist, werden keine Eigenschaftssatzdaten beim Import einer LandXML-Datei erstellt.
Anmerkung: Mit der Option Eigenschaftssatzdaten für Bruchkanten erstellen können Sie individuell steuern, ob Eigenschaftssatzdaten auch für Bruchkanten erstellt werden, wenn die Option Eigenschaftssatzdaten für alle importierten Objekte erstellen auf Ein gesetzt ist.

Kanalnetzimporteinstellungen

Komponentenliste für Größenabgleich der Komponentenfamilie

Gibt die Kanalnetzkomponentenliste an, anhand der Kanalnetzkomponententypen in einer LandXML-Datei mit den Kanalnetzkomponententypen in einer Autodesk Civil 3D-Komponentenliste verglichen werden. Überprüfen Sie diese Einstellungen vor dem Import und vergewissern Sie sich, dass die Einstellungen zu Ihren Daten passen.

<Komponententyp > anpassen an:

Legen Sie einzelne Komponententypen fest, die beim Import von Kanalnetzkomponenten aus einer LandXML-Datei in Autodesk Civil 3D verwendet werden. Überprüfen Sie diese Einstellungen vor dem Import, und vergewissern Sie sich, dass die Einstellungen zu Ihren Daten passen. Sie können die Vorgaben verwenden oder auf klicken, um andere Komponenten im Dialogfeld Komponentenkatalog anzugeben.

Einstellungen für Konfliktlösung

Konfliktlösung

Gibt an, wie Objekte mit gleichem Namen gehandhabt werden.

  • Überspringen: Es werden keine Objekte mit Konflikten importiert.
  • Aktualisieren: Aktualisiert beim Import ungesperrte Zeichnungsobjekte mit Objekten in der LandXML-Datei.

    In früheren Versionen wurden bei Verwendung der Option Aktualisieren vorhandene Objekte in einer Zeichnung gelöscht und neu gezeichnet, wenn die LandXML-Datei importiert wurde. Nun werden mit der Option Aktualisieren die meisten Objekttypen aktualisiert, ohne dass sie zuerst gelöscht werden. Damit werden Beschriftungen, die den Objekten hinzugefügt wurden, sowie alle abhängigen Objekte wie Achsversätze beibehalten.

    Anmerkung: Dieses Verhalten gilt nicht für Parzellen. Parzellen werden gelöscht und neu gezeichnet, wenn Sie die Option Aktualisieren verwenden.
    Anmerkung: Beim Importieren einer LandXML-Datei mit Kanalnetzinformationen wird nur die Kanalnetzgeometrie in der Zeichnung aktualisiert. Kanalnetz-Komponenteneigenschaften sind nicht in LandXML-Dateien enthalten. Sie werden dementsprechend nicht in der Zeichnung aktualisiert, wenn eine LandXML-Datei importiert wird.
  • Hinzufügen: Objekte mit Konflikten werden importiert, die importierte Kopie wird jedoch durch das Standardnamenformat ersetzt, das in den Elementeinstellungen angegeben ist.

Einheiten für Vorgabedurchmesser

Beim Import liest Autodesk Civil 3D die <LandXML>.<Einheiten>.diameterUnits. Sind diese Einheiten definiert, werden sie für Haltungen und Schächte/Bauwerke verwendet. Sind keine Einheiten definiert, werden die folgenden Einheiteneinstellungen verwendet. Es werden die Durchmessereinstellungen Britisch oder Metrisch verwendet, und zwar abhängig von der definierten <LandXML>.<Einheiten>.linearUnit in der Datei.

Britisch

Legt die britischen Einheiten für den Vorgabedurchmesser für Haltungen und Schächte/Bauwerke fest, die angewendet werden, wenn in der LandXML-Quelldatei keine Einheiten angegeben sind.

Metrisch

Legt die metrischen Einheiten für den Vorgabedurchmesser für Haltungen und Schächte/Bauwerke fest, die angewendet werden, wenn in der LandXML-Quelldatei keine Einheiten angegeben sind.

Achsenimporteinstellungen

Elementabhängigkeitszuweisung

Definiert die Art und Weise, in der die Abhängigkeiten den Achsobjekten zugewiesen werden, wenn eine Achse aus einer LandXML-Datei importiert wird.

  • Nur fest : Alle Achsobjekte sind fest (nicht abhängig).
  • Koppelbar ab erstem Element : Das erste Achselement ist fest (nicht abhängig), nachfolgende Elemente sind koppelbar (von vorherigen abhängig).
    Anmerkung: Mit dieser Option werden keine Übergangsbogenobjekte in Koppelelemente umgewandelt. Übergangsbogen werden als Festelemente importiert.
  • Freie und koppelbare Bogengruppen : Identifiziert Bogengruppenelemente und weist freie oder koppelbare Abhängigkeiten zu, um Autodesk Civil 3D-Achsbogentypen zu unterstützen.