Beim Formen kann es vorkommen, dass Ihnen die Polygone ausgehen, wodurch es schwierig wird, Details auszuarbeiten, ohne das Netz zusammenzudrücken oder auseinanderzuziehen. Bislang ließ sich dieses Problem vermeiden, indem das Modell unterteilt wurde, wodurch zu viele Polygone im Netz entstanden und das Objekt verkleinert wurde. Alternativ war es möglich, in einer anderen Software wie Maya oder 3ds Max ein Netz mit hoher Dichte zu erstellen.
Jetzt können Sie stattdessen mit der Option Facettieren in den Eigenschaften des Formen-Werkzeugs eine erneute Tessellation des Netzes durchführen und Details hinzufügen, wenn und wann Sie sie benötigen.
So erhöhen Sie die Tessellation des Netzes
aus, und klicken Sie das Netz an. Sollte das Netz für die Triangulation ungeeignet sein, d. h., wenn es Formen-Layer, Unterteilungsebenen, nichtbündige Kanten oder PTEX-Einrichtungen aufweist,
dann lässt Mudbox die Erstellung einer triangulierten Kopie zur Bearbeitung zu. (Sie können auch das Netz auswählen und auf klicken.)
können Sie die Verdrehung mit der Tastenkombination Strg + Umschalt ein- und ausschalten.
mit aktivierter Tessellation Volumen hinzufügen.
und Glätten empfehlen wir, die Tessellation zu deaktivieren.
.
Der für das derzeitige Formen-Werkzeug eingestellte Falloff-Typ wirkt sich auch auf das Verhalten der Tessellation aus.