Placement d'un jeu d'armatures variables

Placez des jeux d'armatures variables dans des hôtes composés de faces penchées ou inclinées.

  1. Cliquez sur l'onglet Structurele groupe de fonctions Armature (Armature).
    • Dans le groupe de fonctions Jeu d'armatures, spécifiez la présentation, la quantité et l'espacement des barres à distribuer dans le jeu.
    • Spécifiez le plan de placement ainsi que l'orientation du positionnement du jeu dans les groupes de fonctions appropriés.
  2. Cliquez sur l'onglet Modifier | Placer l'armature groupe de fonctions Type de jeu d'armatures (Jeu d'armatures variables).
  3. Cliquez sur un hôte valide pour placer le jeu d'armatures variables.
  4. Utilisez les poignées de forme du jeu pour ajuster le positionnement si nécessaire.
  5. Des jeux d'armatures variables peuvent être uniquement placés sur des faces inclinées droites. Les arcs ne sont pas pris en charge actuellement.

    Le jeu d'armatures variables dépendant d'une contrainte, la répartition variable suivra cette trajectoire. Dans les polygones avec des côtés non perpendiculaires, cela peut nécessiter deux ou plusieurs jeux pour remplir l'hôte.

    Remarque : Les paramètres de cote répertoriés dans la palette Propriétés représentent la première barre dans le jeu.

    Sélectionnez un jeu d'armatures existant et cliquez sur l'onglet Modifier | Armature à béton groupe de fonctions Type de jeu d'armatures (jeu d'armatures variables) pour le convertir en jeu d'armatures variables.

Les armatures dans un jeu d'armatures variables peuvent être étiquetées et répertoriées de la même manière que les autres armatures.