Próbálta már: Dinamikus blokk létrehozása több konfigurációval
Hozza létre saját dinamikus blokkját különböző asztal- és székkonfigurációkkal.
Megjegyzés: A lépések, képek és videók kissé eltérhetnek az Ön termékverziójában látottaktól.
Láthatósági állapotok segítségével létrehozhat egy olyan blokkot, amely tetszőleges számú különböző konfigurációt tartalmaz. Ebben a példában egy 4 székes kerek asztalt vagy egy 8 székes téglalap alakú asztalt ábrázoló blokkot fog létrehozni.
Blokk létrehozása
Egy üres rajzon rajzoljon egy olyan geometriát, amely a kerek asztalt és a 4 széket ábrázolja. A székeknek nem kell díszesnek lenniük, egyszerű körök is megfelelnek. Helyezze el a kör középpontját a 0,0 koordinátánál.
Rajzolja meg a téglalap alakú asztal geometriáját, amelynek a középpontja szintén az origónál (0,0 koordináta) legyen. Másolja a székeket, így lesz 8 darab szék a téglalap alakú asztal körül. Nem probléma, ha a geometria néhány részét, például a székeket mindkét konfigurációban használja.
Kattintson a Beszúrás lap > Blokk definiálása panel > Blokk létrehozásalehetőségre. Keres
Nevezze el a blokkot, majd jelölje ki az egész geometriát, és kattintson az OK gombra.
Láthatósági állapotok hozzáadása a dinamikus működéshez
A rajzhoz visszatérve kattintson duplán a blokkra és válassza az OK lehetőséget a Blokkdefiníció szerkesztése párbeszédpanelen. Ez megnyitja a Blokkszerkesztő környezetet és a Blokkszerkesztő szalaglapot.
Ha a Blokkszerzői paletta nem jelenik meg, kattintson a Blokkszerkesztő lap > Kezelés panel > Szerzői paletták lehetőségére. Keres
Most már készen áll ezen blokk dinamikus részének meghatározására. Ennél a példánál 2 láthatósági állapotot fog meghatározni. A láthatósági állapot meghatározza, hogy melyik geometria látható az adott állapot kiválasztásakor. Ne aggódjon, ez az egész sokkal érthetőbbé válik, amikor kipróbálja a végén.
A szerzői palettán kattintson a Paraméterek lap > Láthatóság elemére.
Helyezze el a paraméter vezérlőelemét a geometria közelében. Ez az a paraméter, amelyet a blokk rajzba történő beszúrását követően kijelöl, hogy megváltoztassa az állapotokat. Az elhelyezkedése nem létfontosságú.
Válassza a Blokkszerkesztő lap > Láthatóság panel > Láthatósági állapotok elemet. Keres
A Láthatósági állapotok párbeszédpanelen két állapotot fog létrehozni, egyet a kerek asztalhoz, egyet pedig a téglalap alakú asztalhoz.
Az alapértelmezett állapot átnevezéséhez kattintson az Átnevezés lehetőségre, és írja be a Kerek nevet.
Kattintson az Új gombra, írja be, hogy Téglalap, majd kattintson az OK gombra az Új láthatósági állapot párbeszédpanelen a második állapot létrehozásához.
Kattintson a Kilépés gombra a Láthatósági állapotok párbeszédpanel bezárásához.
Ezzel létrejön a két állapot, viszont még meg kell határoznia az egyes állapotokban kikapcsolni kívánt objektumokat. A szalagon megjelenik egy olyan legördülő lista, amely tartalmazza a létrehozott lét láthatósági állapotot.
Válassza a Kerek lehetőséget a legördülő listából.
Jelölje ki az összes olyan objektumot, amelyek nem részei a kerek asztal konfigurációjának.
Válassza a Blokkszerkesztő lap > Láthatóság panel > Legyen láthatatlanKeres lehetőséget.
Válassza a Téglalap lehetőséget a legördülő listából.
Jelölje ki az összes olyan objektumot, amelyek nem részei a téglalap alakú asztalkonfigurációnak.
Válassza a Blokkszerkesztő lap > Láthatóság panel > Legyen láthatatlan lehetőséget. Keres
A blokk most már használatra kész, de először tesztelje azt.
Blokk tesztelése és mentése
Válassza a Blokkszerkesztő lap > Megnyitás/mentés panel > Blokk tesztelése elemet. Keres
Válassza ki a blokkot és kattintson a blokk közelében elhelyezett paraméter vezérlőelemre.
Válasszon ki egy állapotot a blokk konfigurációjának megtekintéséhez.
Ismételje meg a tesztelést mindegyik konfigurációnál.
Kattintson a Bezárás panel > Blokktesztelés bezárása lehetőségre.
Kattintson a Blokkszerkesztő lap > Bezárás panel > Blokkszerkesztő bezárása lehetőségre.
Mentse a módosításokat, amikor a rendszer felszólítja rá.
Most már kipróbálhatja a blokkot a rajzban. Ne felejtse el először kiválasztani a blokkot, hogy láthatóvá váljanak a dinamikus blokk paramétereinek vezérlőelemei. Használja a BLOKKDEF parancsot a blokk mappába történő mentésére, és használja azt bármely rajzban.