Próbálta már: Dinamikus blokk létrehozása több konfigurációval

Hozza létre saját dinamikus blokkját különböző asztal- és székkonfigurációkkal.

Megjegyzés: A lépések, képek és videók kissé eltérhetnek az Ön termékverziójában látottaktól.

Láthatósági állapotok segítségével létrehozhat egy olyan blokkot, amely tetszőleges számú különböző konfigurációt tartalmaz. Ebben a példában egy 4 székes kerek asztalt vagy egy 8 székes téglalap alakú asztalt ábrázoló blokkot fog létrehozni.

Blokk létrehozása

  1. Egy üres rajzon rajzoljon egy olyan geometriát, amely a kerek asztalt és a 4 széket ábrázolja. A székeknek nem kell díszesnek lenniük, egyszerű körök is megfelelnek. Helyezze el a kör középpontját a 0,0 koordinátánál.
  2. Rajzolja meg a téglalap alakú asztal geometriáját, amelynek a középpontja szintén az origónál (0,0 koordináta) legyen. Másolja a székeket, így lesz 8 darab szék a téglalap alakú asztal körül. Nem probléma, ha a geometria néhány részét, például a székeket mindkét konfigurációban használja.
  3. Kattintson a Beszúrás lap > Blokk definiálása panel > Blokk létrehozásalehetőségre. Keres
  4. Nevezze el a blokkot, majd jelölje ki az egész geometriát, és kattintson az OK gombra.

Láthatósági állapotok hozzáadása a dinamikus működéshez

  1. A rajzhoz visszatérve kattintson duplán a blokkra és válassza az OK lehetőséget a Blokkdefiníció szerkesztése párbeszédpanelen. Ez megnyitja a Blokkszerkesztő környezetet és a Blokkszerkesztő szalaglapot.
  2. Ha a Blokkszerzői paletta nem jelenik meg, kattintson a Blokkszerkesztő lap > Kezelés panel > Szerzői paletták lehetőségére. Keres

    Most már készen áll ezen blokk dinamikus részének meghatározására. Ennél a példánál 2 láthatósági állapotot fog meghatározni. A láthatósági állapot meghatározza, hogy melyik geometria látható az adott állapot kiválasztásakor. Ne aggódjon, ez az egész sokkal érthetőbbé válik, amikor kipróbálja a végén.

  3. A szerzői palettán kattintson a Paraméterek lap > Láthatóság elemére.
  4. Helyezze el a paraméter vezérlőelemét a geometria közelében. Ez az a paraméter, amelyet a blokk rajzba történő beszúrását követően kijelöl, hogy megváltoztassa az állapotokat. Az elhelyezkedése nem létfontosságú.
  5. Válassza a Blokkszerkesztő lap > Láthatóság panel > Láthatósági állapotok elemet. Keres
  6. A Láthatósági állapotok párbeszédpanelen két állapotot fog létrehozni, egyet a kerek asztalhoz, egyet pedig a téglalap alakú asztalhoz.
    1. Az alapértelmezett állapot átnevezéséhez kattintson az Átnevezés lehetőségre, és írja be a Kerek nevet.
    2. Kattintson az Új gombra, írja be, hogy Téglalap, majd kattintson az OK gombra az Új láthatósági állapot párbeszédpanelen a második állapot létrehozásához.
    3. Kattintson a Kilépés gombra a Láthatósági állapotok párbeszédpanel bezárásához.

    Ezzel létrejön a két állapot, viszont még meg kell határoznia az egyes állapotokban kikapcsolni kívánt objektumokat. A szalagon megjelenik egy olyan legördülő lista, amely tartalmazza a létrehozott lét láthatósági állapotot.

  7. Válassza a Kerek lehetőséget a legördülő listából.
  8. Jelölje ki az összes olyan objektumot, amelyek nem részei a kerek asztal konfigurációjának.
  9. Válassza a Blokkszerkesztő lap > Láthatóság panel > Legyen láthatatlan Keres lehetőséget.
  10. Válassza a Téglalap lehetőséget a legördülő listából.
  11. Jelölje ki az összes olyan objektumot, amelyek nem részei a téglalap alakú asztalkonfigurációnak.
  12. Válassza a Blokkszerkesztő lap > Láthatóság panel > Legyen láthatatlan lehetőséget. Keres

A blokk most már használatra kész, de először tesztelje azt.

Blokk tesztelése és mentése

  1. Válassza a Blokkszerkesztő lap > Megnyitás/mentés panel > Blokk tesztelése elemet. Keres
  2. Válassza ki a blokkot és kattintson a blokk közelében elhelyezett paraméter vezérlőelemre.
  3. Válasszon ki egy állapotot a blokk konfigurációjának megtekintéséhez.
  4. Ismételje meg a tesztelést mindegyik konfigurációnál.
  5. Kattintson a Bezárás panel > Blokktesztelés bezárása lehetőségre.
  6. Kattintson a Blokkszerkesztő lap > Bezárás panel > Blokkszerkesztő bezárása lehetőségre.
  7. Mentse a módosításokat, amikor a rendszer felszólítja rá.

Most már kipróbálhatja a blokkot a rajzban. Ne felejtse el először kiválasztani a blokkot, hogy láthatóvá váljanak a dinamikus blokk paramétereinek vezérlőelemei. Használja a BLOKKDEF parancsot a blokk mappába történő mentésére, és használja azt bármely rajzban.