Specifica il numero di livelli o iterazioni che il motore di rendering esegue per creare l'immagine di rendering.
Tipo: | Intero |
Salvato in: | Disegno |
Valore iniziale: | 5 |
Il motore di rendering analizza i risultati di un'immagine di rendering tra livelli per determinare dove è possibile apportare miglioramenti. L'aumento del numero di livelli migliora la qualità di un'immagine di rendering, ma determina tempi di rendering complessivi più lunghi.
L'intervallo valido è compreso tra 0 e 50.
La variabile di sistema RENDERTARGET specifica se il motore di rendering utilizza i livelli o un limite di tempo per controllare la qualità dell'immagine di rendering. Il numero di livelli è specificato da questa variabile di sistema, mentre il limite di tempo di rendering è specificato dalla variabile di sistema RENDERTIME.