Specifica il numero di minuti che il motore di rendering utilizza per rifinire in modo iterativo l'immagine di rendering.
Tipo: | Intero |
Salvato in: | Disegno |
Valore iniziale: | 10 |
Il motore di rendering analizza i risultati di un'immagine di rendering tra iterazioni, o livelli, per determinare dove è possibile apportare miglioramenti. L'aumento del tempo di rendering migliora la qualità di un'immagine di rendering poiché possono essere eseguite più iterazioni, ma i miglioramenti apportati tra iterazioni potrebbero diventare meno distinguibili con tempi di rendering lunghi.
L'intervallo valido è compreso tra 1 e 32767.
La variabile di sistema RENDERTARGET indica se il rendering è basato su un numero fisso di livelli o un limite di tempo per controllare la qualità di un'immagine di rendering. Il limite del tempo di rendering è specificato da questa variabile di sistema, mentre il numero di iterazioni è specificato dalla variabile di sistema RENDERLEVEL.