RENDERTARGET (variabile di sistema)

Controlla il tipo di durata del rendering che deve essere utilizzato dal motore di rendering.

Tipo:Intero
Salvato in:Disegno
Valore iniziale:0

Valore

Descrizione

0

Rendering per livelli; la qualità dell'immagine di rendering è basata sul numero di iterazioni, o livelli, specificato dalla variabile di sistema RENDERLEVEL. Il rendering iterativo prosegue fino a quando non viene raggiunto il numero di passaggi di rendering specificato.

1

Rendering per tempo; la qualità dell'immagine di rendering è basata sul numero di minuti specificato dalla variabile di sistema RENDERTIME. Il rendering iterativo prosegue fino a quando non è trascorso l'intervallo di tempo specificato.

Nota: Il numero di livelli o iterazioni che il rendering completa nel tempo specificato è basato sulla complessità del modello 3D.

2

Fino a quando non è soddisfacente; l'immagine di rendering viene rifinita in modo iterativo fino a quando l'operazione di rendering non viene annullata.