Usare il menu Modelli mat. residuo per creare e gestire i modelli materiale residuo nel progetto attuale.
Per visualizzare il menu, nell'Explorer, fare clic con il tasto destro Modelli mat. residuo.
Modelli mat. residuo — Il nome di questo menu.
Crea modello mat. residuo — Selezionare per creare un nuovo modello materiale residuo vuoto e visualizzare la finestra di dialogo impostazioni Modello mat. residuo, dove è possibile impostare i parametri per il modello materiale residuo.
Importa — Selezionare per visualizzare la finestra di dialogo Importa modello mat. residuo che permette di importare modelli materiale residuo. Usare la finestra di dialogo per sfogliare e selezionare i file *.stkmd (file modello materiale residuo). Questo carica un'entità nuova modello materiale residuo con un singolo stato blocco.
Nomi modello mat. residuo — Selezionare per definire il template usato per tutti i nuovi modelli materiale residuo.
Questo gestisce la convenzione di nomenclatura usata quando si creano entità multiple. Questa è descritta per i percorsi utensile, ma le entità funzionano nello stesso modo.
Inserire il nome del prefisso del template che si vuole inserire, in questo caso Finitura e poi fare clic su . Nel menu viene visualizzato Nomi dei percorsi > Rinomina: Finitura in modo che l'utente possa facilmente identificare il prefisso. Tutti i nuovi percorsi verranno ora denominati automaticamente utilizzando questo prefisso (quindi, il successivo percorso utensile verrà chiamato Finitura1, quello seguente Finitura2, e così via).
Nomi dei percorsi > Rinomina: Nessuno — Quando questa opzione è visualizzata, non viene aggiunto alcun prefisso a tutti i nuovi nomi di percorsi utensile.
Nomi dei percorsi > Rinomina: Finitura — Quando questa opzione è visualizzata, viene aggiunto il prefisso Finitura a tutti i nuovi nomi di percorsi utensile.
Disattiva — Selezionare per disattivare il modello materiale residuo attivo al momento.
Disegna tutto — Selezionare per visualizzare tutti i modelli materiale residuo sullo schermo .
Nascondi tutto — Selezionare per nascondere tutti i modelli materiale residuo sullo schermo .
Crea cartella — Selezionare questa opzione per creare una cartella che consente di organizzare le entità in Explorer. È possibile rinominare una cartella in modo normale e trascinare e rilasciare le entità in essa. Vedere Explorer per maggiori informazioni.
Cancella tutto — Selezionare per cancellare tutti i modelli materiale residuo.