Il blocco dei punti posiziona automaticamente qualsiasi punto inserito usando il mondo, in modo che giaccia sul piano principale. Per esempio, se il piano principale è XY, ogni punto inserito usando il mouse ha una coordinata Z di zero.
nella barra di stato. Il pulsante passa a un lucchetto chiuso
.
. Il pulsante passa a un lucchetto aperto
.
Per inserire una posizione che non si trova nel piano principale, è possibile:
Se si esegue l'ancoraggio a un punto chiave che non giace sul piano principale (come mostrato qui di seguito):
la nuova posizione viene proiettata sul piano principale:
Quando si sposta il Cursore intelligente su tale punto chiave, esso cambia per indicare che il clic sul punto chiave proietterà nuove posizioni sul piano principale.