Blocco dei punti

Il blocco dei punti posiziona automaticamente qualsiasi punto inserito usando il mondo, in modo che giaccia sul piano principale. Per esempio, se il piano principale è XY, ogni punto inserito usando il mouse ha una coordinata Z di zero.

Per inserire una posizione che non si trova nel piano principale, è possibile:

Se si esegue l'ancoraggio a un punto chiave che non giace sul piano principale (come mostrato qui di seguito):

la nuova posizione viene proiettata sul piano principale:

Quando si sposta il Cursore intelligente su tale punto chiave, esso cambia per indicare che il clic sul punto chiave proietterà nuove posizioni sul piano principale.