ダイナミック ディスペンス コントローラを割り当てるには

各ディスペンス パスに開始ノード コントローラと終了ノード コントローラを割り当てることができます。複数のディスペンス パスを作成することができます。

このタスクでは、モデルをインポートし、メッシュを生成し、成形プロセスとして[アンダーフィル封止成形]を選択し、ディスペンス パス(1 つまたは複数)に沿った各ノードに射出位置を割り当て、開始コントローラと終了コントローラのそれぞれを設定していることを前提としています。

ダイナミック ディスペンスは、次のメッシュ タイプでサポートされています。

  • 3D
  1. [コントローラの設定] ([境界条件]タブ > [ディスペンス]パネル > [コントローラの設定])をクリックし、[ディスペンス コントローラの設定]ダイアログ ボックスを開きます。
  2. [ディスペンス コントローラの設定]ダイアログ ボックスで、このディスペンス パスの開始ノード コントローラを選択してから、モデル上をクリックして、ディスペンス パスの開始ノードを選択します。このノードには、既に射出コーンが割り当てられている必要があります。ノード上にコントローラの記号が表示されるまで、必要に応じてモデルを回転し、拡大ズームします。 選択したノード上に十字が表示されます。十字の向きは関係ありませんが、十字の中心が選択した開始ノード上に重なっていることを確認します。
  3. [ディスペンス コントローラ の設定]ダイアログ ボックスで、使用する終了ノード コントローラを選択してから、モデル上をクリックして、ディスペンス パスの終了ノードを選択します。このノードには、既に射出コーンが割り当てられている必要があります。ノード上にコントローラの記号が表示されるまで、必要に応じてモデルを回転し、拡大ズームします。 ノード上に十字が表示されます。十字の向きは関係ありませんが、十字の中心が選択した終了ノード上に重なっていることを確認します。
  4. 各ディスペンス パスに対して手順を繰り返し、[ディスペンス コントローラの設定] ダイアログ ボックスを閉じます。
  5. [プロセス設定] ([ホーム]タブ > [成形プロセス設定]パネル > [プロセス設定])をクリックし、[ダイナミック解析の実行]を選択してダイナミック ディスペンスをアクティブにしてから、[OK]をクリックします。
  6. 他のすべての成形条件を設定したら、[解析実行]をクリックしてシミュレーションを開始します。