アンダーフィル封止成形のダイナミック ディスペンスにより、ディスペンス パスから充填パターンをよりリアルにシミュレートすることができます。
ダイナミック ディスペンスは、次のメッシュ タイプでサポートされています。
複数のディスペンス パスを設定することはできますが、パスごとに開始コントローラと終了コントローラが必要です。複数のディスペンス パスを設定するときは、ディスペンス パスと次のディスペンス パスの間に、射出コーンが配置されていないノードのレイヤーを少なくとも 1 つ残す必要があります。
ディスペンスのパス数を決定します。各ディスペンス パスでは、ディスペンス速度は一定です。ただし、異なるパスには異なる速度を設定できます。[ディスペンス データ]ダイアログ ボックスで、異なるパスに異なるディスペンス量を指定します。
ショート ショットを防止するには、すべてのパスのディスペンス量の合計が、キャビティ体積の少なくとも 100% である必要があります。ディスペンス量の合計は、キャビティ体積の 100% よりも上にすることができます。