Czy zdarzyło Ci się umieszczać obiekty w równych lub w określonych odstępach wzdłuż innego obiektu? Załóżmy, że chcesz równomiernie rozmieścić kilka latarni wzdłuż ulicy. Aby to zrobić, można ocenić długość ulicy, wykonać obliczenia, a następnie ustalić, jak daleko od siebie muszą się znajdować poszczególne latarnie. Istnieje jednak szybszy sposób! Zobaczmy, jak za pomocą poleceń PODZIEL i ZMIERZ równomiernie lub w oparciu o określony odstęp podzielić obiekt, a następnie umieścić wzdłuż niego punkty lub bloki.
Podczas korzystania z poleceń PODZIEL i ZMIERZ w tym ćwiczeniu utworzymy obiekty punktów wzdłuż innych obiektów. Obiekty punktów mają jedno położenie współrzędnych, które można wykorzystać w charakterze punktów lub geometrii odniesienia w funkcji przyciągania i odsunięć względnych.
Na początek chcemy, by obiekty punktów były lepiej widoczne. Zmienimy styl punktu za pomocą polecenia PTYPE, które ustawia styl i rozmiar wszystkich obiektów punktów na rysunku. Nie jest to konieczne, lecz jeśli tego nie zrobimy, utworzone punkty będą tylko pojedynczym pikselem, który może być trudny do zauważenia.

Możesz również wpisać PTYPE w wierszu polecenia.

Możemy wybrać, czy rozmiar obiektu punktu ma być określany przez rozmiar ekranu (co oznacza, że rozmiar punktu będzie zależał od powiększenia podczas tworzenia punktu), czy też ma to być rozmiar bezwzględny.
Załóżmy, że chcemy dodać ściany, aby utworzyć między nimi pięć boksów biurowych w pustej przestrzeni. W celu samodzielnego odtworzenia tego ćwiczenia możesz użyć przykładowego rysunku Floor Plan Sample.DWG i usunąć boksy od 6156 do 6162 lub utworzyć nowy rysunek i po prostu narysować prostokąt o podobnym kształcie przedstawiający ściany biurowe.

Możesz również wpisać PODZIEL w wierszu polecenia.



Segment linii ma teraz cztery punkty, które dzielą go na pięć równych części. To nadal tylko jeden obiekt liniowy. Nie podzieliliśmy linii na cztery linie (można do tego użyć poleceń PRZERWIJ lub PRZERWIJWPUNKCIE), lecz dodaliśmy cztery punkty na tym obiekcie.

Mając utworzone punkty, upewnimy się teraz, że włączony jest również tryb lokalizacji względem obiektu punktu, co umożliwi uzyskanie tych punktów.
Gdy ta opcja jest włączona, przycisk Lokalizacja względem obiektu ma niebieski kolor tła.

Teraz możemy łatwo określić, gdzie powinny się znaleźć ściany. Użyj polecenia LINIA, aby utworzyć ścianę, a następnie polecenia KOPIUJ, aby powielić ścianę, w której znajdują się poszczególne punkty.


Użyjmy ponownie polecenia PODZIEL, tym razem jednak dzieląc okrąg. Załóżmy, że chcemy go podzielić na sześć równych „kawałków”, jak pokazano na rysunku.

Możesz również wpisać PODZIEL w wierszu polecenia.




Polecenie ZMIERZ tworzy obiekty punktów lub wstawia bloki w mierzonych odstępach wzdłuż obiektu. Działa podobnie jak polecenie PODZIEL, lecz zamiast wprowadzać liczbę segmentów, na które ma zostać podzielony obiekt, wprowadza się odległość między poszczególnymi punktami wzdłuż obiektu.
Wypróbujmy polecenie ZMIERZ. Załóżmy, że chcemy dodać punkty do splajnu, który znajdował się w odległości 200 jednostek.

Możesz również wpisać ZMIERZ w wierszu polecenia.



Do tej pory użyliśmy poleceń PODZIEL i ZMIERZ, aby umieścić punkty na obiektach, ale można również użyć opcji Blok, aby umieścić bloki wzdłuż długości lub obwodu obiektu. W poniższym przykładzie użyjemy polecenia PODZIEL, aby równomiernie rozmieścić pięć bloków (w tym przypadku drzew) wzdłuż splajnu.
Najpierw wstawimy do rysunku blok z DesignCenter. W tym przykładzie użyjemy bloku Drzewa — calowe z przykładowego rysunku Architectural - Imperial.dwg, lecz można również użyć dowolnego bloku. Aby wstawić blok:

Możesz również wpisać PODZIEL w wierszu polecenia.





Polecenia PODZIEL i ZMIERZ, używane w połączeniu ze stylami punktów i blokami, pozwolą zaoszczędzić czas podczas kreślenia. Mamy nadzieję, że techniki opisane w tym artykule pomogą zmniejszyć nakład pracy, gdy trzeba umieścić obiekty równomiernie lub w określonych odstępach wzdłuż innego obiektu.
Oto niektóre często używane polecenia i zmienne systemowe związane z podziałem i pomiarem.