Modifique as propriedades de tipo para alterar os materiais e os detalhes do piso para uma família de patamares de escada.
Os tipos de componentes de patamar estão disponíveis a partir de 2 famílias do sistema predefinidas:
Para alterar as propriedades de tipo, selecione um elemento e clique na guia Modificarpainel Propriedades (Propriedades de tipo). As alterações nas propriedades de tipo se aplicam à todas as instâncias no projeto.
Nome | Descrição |
---|---|
Construção (somente patamar monolítico) | |
Espessura monolítica | Especifica a espessura do patamar. |
Materiais e acabamentos | |
Material monolítico | (Patamar monolítico) especifica o material utilizado para o patamar. Clique no valor e, a seguir, clique no botão Procurar para abrir a caixa de diálogo Materiais. Consulte Materiais. |
Material do degrau | Especifica o material utilizado para os pisos. Se a opção Mesmo do lance da escada estiver desativada, é possível clicar neste valor e clicar no botão Procurar para abrir a caixa de diálogo Materiais. |
Degraus | |
Mesmo do lance da escada | Selecione para utilizar as mesmas propriedades do piso que as do tipo de lance de escada ou desmarque para especificar as propriedades do piso especificamente para o patamar. |
Piso | Selecione para incluir um piso no patamar. |
Espessura do degrau | Especifica a espessura do piso. |
Comprimento do bocel | Especifica o valor da profundidade do degrau que esteja em saliência ao próximo degrau. |
Perfil do bocel | O perfil para uma varredura adicionada na frente e/ou lados do piso, de acordo com a especificação para Aplicar perfil de bocel. Consulte Criando uma varredura. O Revit tem perfis predefinidos para utilização para a extrusão por percurso. |
Aplicar perfil do bocel | Especifica as arestas do bocel às quais o perfil do bocel é aplicado. |
Dados da identidade | |
Consulte Propriedades de tipo de componente de escada para as definições de Dados de identidade. |