다음 절차에 따라 지정한 설정을 사용하여 슬래브 또는 지붕 슬래브를 작성하십시오.
(원하는 도구를 표시하기 위해 스크롤 막대로 이동해야 할 수도 있습니다.)
원하는 작업... | 할 일... |
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슬래브 또는 지붕 슬래브를 연관 공간의 경계 객체로 사용할 수 있도록 허용 | 예를 선택합니다. |
슬래브 또는 지붕 슬래브를 연관 공간의 경계 객체로 사용할 수 없도록 차단 | 아니오를 선택합니다. |
슬래브 또는 지붕 슬래브 스타일의 경계 설정 사용 | 스타일별을 선택합니다. |
투영됨을 선택할 경우 지정하는 첫 번째 점의 X, Y 좌표는 현재 기준 높이의 Z 값에 투영됩니다. 이렇게 하면 삽입점이 만들어집니다. 두 번째 점은 기준선을 만듭니다. 뒤이은 점이 있는 경우 기준선 및 지정된 물매 각도로 만들어진 평면에 모두 투영됩니다. 이 모드는 평면도를 추적하여 슬래브 또는 지붕 슬래브를 배치하려는 건축가에게 제공됩니다.
직접을 선택하는 경우 지정한 점은 슬래브 둘레의 정점이 됩니다.
정렬 기준 … | 자리맞추기 옵션 |
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슬래브 또는 지붕 슬래브의 맨 위를 첫 번째 지정한 점에 정렬 | 맨 위를 선택합니다. |
슬래브 또는 지붕 슬래브의 가운데를 첫 번째 지정한 점에 정렬 | 중심을 선택합니다. |
슬래브 또는 지붕 슬래브의 맨 아래를 첫 번째 지정한 점에 정렬 | 맨 아래를 선택합니다. |
슬래브 또는 지붕 슬래브의 물매선을 첫 번째 지정한 점에 정렬 | 물매선을 선택합니다. |
물매선은 맨 아래 면에 상대적인 슬래브 또는 지붕 슬래브 기준선의 위치입니다. 스타일의 두께 간격띄우기는 기준선과 맨 아래 면 사이의 거리를 결정합니다.
이 값은 투영된 모드를 선택할 경우에만 사용할 수 있습니다.
시작점은 삽입점과 기준선의 시작입니다. 시작점은 슬래브 또는 지붕 슬래브에 대한 기본 피벗점의 위치도 결정합니다.
원하는 작업... | 할 일... |
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두 개의 모서리가 직각으로 만나도록 그려 둘레 닫기 | 둘레를 닫을 방향에서 한 점을 지정하고 직각의 경우 o를 입력합니다. 모서리가 첫 번째 모서리에 수직인 다른 모서리를 만날 때까지 연장됩니다. |
이전 점에서 기준선의 시작점까지 모서리를 추가하여 둘레 닫기 | c(닫기)를 입력합니다. |