화면표시 시스템 구조 정보

화면표시 시스템을 사용하여 프로젝트의 객체에 대한 화면표시 특성을 관리하고 할당값을 볼 수 있습니다. 또한 화면표시 목적에 맞는 새 그룹을 작성할 수 있습니다.

화면표시 시스템의 요소

화면표시 시스템에는 세 개의 주요 요소가 있습니다.

이러한 세 가지 요소는 계층 구조적입니다. 각 화면표시 구성에는 여러 화면표시 세트가 있으며 각 화면표시 세트에는 여러 화면표시 표현이 있습니다. 화면표시 구성을 사용하려면 해당 구성을 뷰포트에 지정하십시오. 그러면 뷰포트의 객체가 화면표시 구성에서 지정된 화면표시 특성을 사용합니다.

템플릿의 미리 정의된 화면표시 구성

스케치 및 플롯팅과 같은 다른 작업에 대해 다른 화면표시 구성을 사용합니다. 또한 평면도, 3D 모형 및 입면과 같은 다른 종류의 도면에 대해 다른 화면표시 구성을 사용합니다.

AutoCAD Architecture toolset에는 미리 정의된 화면표시 구성이 뷰포트에 적용된 템플릿이 포함됩니다. 이런 구성은 일반적인 건축 작업 및 도면 유형에 대해 작성됩니다. 템플릿에 의해 제공된 뷰포트 및 구성을 사용하거나 화면표시 시스템 설정을 수정하여 사무용 표준을 맞출 수 있습니다. 자체 화면표시 구성을 작성하려는 경우, 미리 정의된 화면표시 구성이 없는 템플릿에서 도면을 작성하거나 처음부터 도면을 시작할 수 있습니다.

재료 및 화면표시 시스템

재료 정의는 유리, 벽돌 또는 나무와 같은 실제 재료의 화면표시 특성에 대한 설정 그룹입니다. 설정은 재료에 지정된 구성요소가 모든 뷰에 나타나는 방법을 정의합니다.

재료 특성은 도면의 화면표시 사용자화 과정을 단순화하기 위해 화면표시 시스템과 함께 작동합니다. 각 특성을 지정하는 대신 객체의 물리적 구성요소에 지정된 재료에 따라 객체의 화면표시를 조정할 수 있습니다.

예를 들어, 구성요소가 벽돌로 이루어진 모든 벽에 대한 재료로 벽돌을 지정할 수 있습니다. 벽돌의 화면표시 특성은 일반적인 벽돌 벽처럼 보이도록 사용자화되었습니다. 재료를 벽에 지정하면, 벽돌 재료를 사용하는 각 벽에 대한 화면표시 특성을 사용자화할 필요가 없어집니다. 또한 재료가 프로젝트 중에 변경되는 경우, 구성요소를 새 재료에 다시 지정할 수 있습니다.

벽돌 및 콘크리트 재료가 할당된 벽 구성요소

AutoCAD Architecture toolset 카탈로그의 샘플 스타일에는 해당 구성요소에 지정된 미리 정의된 재료가 포함되어 있습니다. 도면에서 이런 재료를 사용하거나 사용자화 또는 자체 재료를 작성하십시오.

외부 참조에서 화면표시 설정

해당 호스트 도면에서 참조 편집하는 동안 외부 참조에서 화면표시 설정을 변경할 수 없습니다. 화면표시 관리자를 열어서 변경할 수 있지만 외부 참조를 저장하고 호스트 도면에서 닫으면 저장되지 않습니다. 외부 참조에서 화면표시 설정을 변경하려면 외부 참조 도면을 직접 열고 변경한 다음 저장해야 합니다. 그런 다음 외부 참조를 다시 로드하여 변경 사항을 업데이트해야 합니다.