공간 유형을 변경하려면

돌출된 3D 공간을 2D 공간 또는 3D 자유형 공간으로 변경하거나 그 반대로 변경할 수 있습니다. 비연관 공간을 경계 객체에 연관되게 만들거나 연관 공간을 경계 객체에서 연결 해제할 수 있습니다. 이러한 각 작업으로 공간의 편집 가능한 특성과 사용자 상호 작용이 변경됩니다. 다음 테이블에서는 공간의 형상 유형 변경에 대한 결과를 설명합니다.

원래 형상 유형 새 형상 유형 결과
비연관 2D 돌출된 비연관 3D
  • 공간 높이 및 공간 자리맞추기에 대한 편집 가능한 특성이 추가됩니다. 공간 삽입점 및 자리맞추기가 바닥의 맨 위로 설정됩니다.
  • 표면 편집이 활성화됩니다.
비연관 2D 비연관 3D 자유형
  • 공간 높이의 하위 세트에 대한 편집 가능한 특성이 추가됩니다.
  • 계산 절단 평면에 대한 편집 가능한 특성이 추가됩니다.
  • 표면 편집이 활성화됩니다.
  • 길이 및 폭 특성을 편집할 수 없습니다.
비연관 2D 연관 2D
  • 길이, 폭, 회전 및 입면이 더 이상 편집할 수 없는 경계 객체에 종속됩니다.
  • 기준 경계가 더 이상 그립 편집할 수 없는 경계 객체에 종속됩니다.
비연관 2D 돌출된 연관 3D
  • 길이, 폭, 회전 및 입면이 더 이상 편집할 수 없는 경계 객체에 종속됩니다.
  • 공간 삽입점 및 자리맞추기가 바닥의 맨 위로 설정됩니다.
  • 공간 높이 및 공간 자리맞추기에 대한 편집 가능한 특성이 추가됩니다.
  • 기준 경계가 더 이상 그립 편집할 수 없는 경계 객체에 종속됩니다.
비연관 2D 연관 3D 자유형
  • 길이, 폭, 회전 및 입면이 더 이상 편집할 수 없는 경계 객체에 종속됩니다.
  • 공간 높이의 하위 세트에 대한 편집 가능한 특성이 추가됩니다.
  • 계산 절단 평면에 대한 편집 가능한 특성이 추가됩니다.
  • 기준 경계가 더 이상 그립 편집할 수 없는 경계 객체에 종속됩니다.
돌출된 비연관 3D 비연관 3D 자유형
  • 전체 공간 높이 특성은 공간 형상의 내부 편집으로만 편집할 수 있습니다. 기본 표면 높이 및 공간 자리맞추기에 대한 특성을 사용할 수 없습니다.
  • 길이 및 폭 특성은 공간 형상의 내부 편집으로만 편집할 수 있습니다.
  • 계산 절단 평면에 대한 편집 가능한 특성이 추가됩니다.
돌출된 비연관 3D 돌출된 연관 3D
  • 길이, 폭, 회전 및 입면이 더 이상 편집할 수 없는 경계 객체에 종속됩니다.
  • 표면 편집이 비활성화됩니다.
  • 기준 경계가 더 이상 그립 편집할 수 없는 경계 객체에 종속됩니다.
돌출된 비연관 3D 연관 3D 자유형
  • 전체 공간 높이, 길이, 폭, 회전 및 입면이 더 이상 편집할 수 없는 경계 객체에 종속됩니다. 기본 표면 높이 및 공간 자리맞추기에 대한 특성을 사용할 수 없습니다.
  • 계산 절단 평면에 대한 편집 가능한 특성이 추가됩니다.
  • 표면 편집이 비활성화됩니다.
  • 기준 경계가 더 이상 그립 편집할 수 없는 경계 객체에 종속됩니다.
비연관 3D 자유형 연관 3D 자유형
  • 회전 및 입면이 더 이상 편집할 수 없는 경계 객체에 종속됩니다.
  • 표면 편집이 비활성화됩니다.

그립이 있는 공간 유형

다음 과정에 따라 공간 유형을 변경하십시오.

  1. 형상 유형을 변경할 공간을 선택하고 두 번 클릭하여 특성 팔레트를 표시합니다.
  2. 기본을 확장하고 구성요소 치수를 확장합니다.
  3. 형상 유형에서 원하는 형상을 선택합니다.