라이브 단면 뷰 작성 및 편집 정보

라이브 단면 뷰는 3D 모형 단면의 특수 뷰입니다.

라이브 단면 뷰는 항상 도면의 모든 객체에 적용됩니다. 2D 또는 3D 단면과 달리, 객체의 선택 세트가 단면에 포함되도록 선택하지 않습니다. 모든 객체가 라이브 단면 뷰에 포함됩니다. 그 화면표시 특성은 단면선의 경계 상자 내에 특성이 위치되었는지 여부에 따라 결정됩니다.

라이브 단면 뷰에 포함된 객체는 단면 객체로 변환되지 않지만, 도면에서 객체로 유지됩니다. 이들 객체는 모든 특성과 화면표시 구성요소를 유지하고, 편집될 수 있습니다. 단면선의 외부에 놓인 객체의 영역이나 완전히 단면선의 외부에 놓인 객체를 표시하거나 숨길 수 있습니다. 이러한 객체 또는 단면선 외부에 있는 객체 부분의 모양은 단면화된 본체 구성요소별로 조정됩니다. 예를 들어, 라이브 단면을 렌더할 때 외부 부분을 반투명 추가물로 표시할 수 있습니다.

도면에서 라이브 단면 뷰가 설정되거나 해제될 수 있습니다.

투명한 외부 재료가 있는 렌더된 라이브 단면 뷰

주: 프로젝트 뷰 도면에 있는 라이브 단면 뷰를 프로젝트 시트로 끌어올 때는 시트 뷰에 단면 뷰가 표시되어야 하고 시트에서 뷰의 외부 참조를 선택해야 하며 화면표시 구성 재지정을 적용해야 합니다.