내부 편집: 특수한 경우 정보

내부 편집 모드를 사용할 수 있는 몇 가지 특수한 경우가 있습니다.

3D 벽 본체 수정자

벽 본체에 3D 수정자를 추가한 다음 내부에서 편집할 수 있습니다. 본체 수정자는 벽의 한 구성요소에서 추가하거나 빼거나 구성요소를 완전히 대치하는 데 매스 요소 또는 매스 그룹과 같은 객체의 3D 형상을 사용합니다.

본체 수정자를 내부에서 편집하는 동안 그립으로 수정자 쉐이프를 변경하고 부울 명령을 사용하여 본체 수정자에서 다른 객체를 추가 또는 제거할 수 있습니다.

본체 수정자 내부 편집

재료 해치 내부 편집

표면 해치가 재료에서 나온 경우 내부 편집 프로파일로 객체의 표면 해치를 변경할 수 있습니다. 다른 내부 편집 유형과 달리 객체의 쉐이프는 변경할 수 없으며 특정 객체 정면에 있는 해치의 화면표시만 변경할 수 있습니다.

내부 편집으로 해치 회전 변경