수정 후 이동하여 원하는 단면 뷰를 얻을 수 있는 단면 평면을 작성합니다.
SECTIONPLANE 명령을 사용하여 단면 객체를 하나 이상 작성하여 3D 모델 전체에 배치할 수 있습니다(3D 솔리드, 표면 또는 메쉬). 라이브 단면을 활성화하여 3D 모형에서 단면 객체를 이동하면서 임시 절단부를 볼 수 있습니다. 3D 객체 자체는 변경되지 않습니다.
단면 객체에는 절단 평면으로 동작하는 투명한 단면 평면 지시자가 있습니다. 3D 솔리드, 평면 또는 영역으로 구성된 3D 모형에서 이 평면을 움직이면서 다양한 단면 뷰를 얻을 수 있습니다.

단면 평면에는 단면 객체의 특성이 저장된 단면 선이 들어 있습니다. 단면 객체를 여러 개 작성하여 다양한 특성을 저장할 수 있습니다. 예를 들어 단면 객체 하나로 단면 평면의 교차점에서 해치 패턴을 표시하고, 다른 단면 객체로는 교차하는 영역의 경계에 대해 특정한 선종류를 표시할 수 있습니다.
라이브 단면을 사용하여 단면 평면을 움직이고 조정하면서 3D 객체의 내부 정보를 동적으로 분석할 수 있습니다. 단면 평면 지시자의 관측 지점에 있는 모형 부분을 숨길지 아니면 잘라낼지 지정할 수 있습니다.

단면 뷰를 작성한 뒤 3D 모형에서 정확한 2D 또는 3D 블록을 생성할 수 있습니다. 이러한 블록의 간격 및 간섭 조건을 분석 또는 확인할 수 있습니다. 또한 치수기입이 가능하고, 문서 및 프리젠테이션 도면에서 와이어프레임이나 렌더링된 표현으로 사용할 수 있습니다.