스폿라이트 특성

스폿라이트의 특성을 설정합니다.

일반

이름
라이트의 이름을 지정합니다. 새 라이트의 이름은 '<라이트 유형>(X)'로 지정됩니다. 여기서 'X'는 리스트에 추가할 수 있는 다음 번호입니다. 라이트의 이름을 바꾸려면 필드를 클릭합니다.
유형
라이트의 유형을 나타냅니다. 이 필드는 읽기 전용 필드입니다.
켜기/끄기 상태
장면에서 라이트의 켜기/끄기를 제어합니다.
핫스폿 각도
라이트의 가장 밝은 원뿔에 대한 각도를 지정합니다. 유효한 범위는 0에서 159 사이입니다.
폴오프 각도
어두운 영역과 만나는 라이트의 외부 경계를 지정합니다. 유효한 범위는 1에서 160 사이입니다.
필터 색상
방사된 라이트의 색상을 설정합니다. 기본 색상은 흰색입니다.
램프 광도
라이트의 고유 밝기를 지정합니다. 램프의 광도, 광속 또는 조도를 지정합니다. 을 클릭하면 단위를 조정할 수 있는 램프 광도 대화상자가 활성화됩니다.
램프 색상
램프 색상을 CIE 표준 조도(D65 표준 일광) 또는 켈빈 색상 온도로 지정합니다. 을 클릭하면 램프 색상 대화상자가 활성화됩니다.
결과 색상
램프 색상 및 필터 색상의 곱인 라이트의 결과 색상을 RGB 구성요소 값으로 표시합니다. 이 필드는 읽기 전용 필드입니다.

형상

X 위치
라이트의 X 좌표 위치를 지정합니다.
Y 위치
라이트의 Y 좌표 위치를 지정합니다.
Z 위치
라이트의 Z 좌표 위치를 지정합니다.
대상 X
라이트의 대상 위치에 대한 X 좌표를 지정합니다.
대상 Y
라이트의 대상 위치에 대한 Y 좌표를 지정합니다.
대상 Z
라이트의 대상 위치에 대한 Z 좌표를 지정합니다.
대상으로 설정됨
자유 스폿라이트와 대상 스폿라이트 간에 라이트를 전환합니다.